魔兽三国是一款非常好玩的策略三国类型的游戏,这款游戏的玩法非常的简单有趣,经典的三国系列剧情,游戏玩法丰富多样,而且游戏中还有很多特别有趣好玩的游戏场景画面,超多英雄武将卡牌可以自由收集养成,趣味无穷,惊喜不断,感兴趣的玩家赶紧下载体验吧!

魔兽三国玩家评测
1.选择阵型方面,首推打弓箭的:黄忠强度各位应该都深有体会,连珠的太史慈,黄忠,张任,鞠义,吕布(曹休武力过低不计)都是可以一抢的对象,而且黄忠出生地在韩玄手下,很容易抢到,选择刘备势力可直接招来。
因为这游戏,电脑防守方人数在你的125%(包括增援的兵力)以下时不会主动攻击你,用好骑射加神臂,拉扯,比如对面10w,你8.5w,你可以通过神臂慢慢磨各个城池的武将。如果想达到快速攻击的结果,可以先让武将撤退到7w,对面主动出击以后,你再去射他,当射到8w左右,他又会撤退回主城旁边,以此往复。配合国色,骑射神臂可以实现以战养战,进攻完甚至兵力更多。

混乱奇袭的智将是第二推荐的,但是很怕如姜维这种有一定智力但是武力很高的,像司马懿,诸葛亮,郭嘉这种带混乱加奇袭的最好。推荐圆阵走队伍前面,高统帅规避单挑可以给你两轮左右贴脸混乱的机会,混乱以后无论弓箭还是普攻都有绝对的高额伤害。
第三才是选择武力型,武力包括叱咤和突击,突击可以冲弓箭,但弓箭旁边往往会被各种单位保住。叱咤必须要打敌方非高智力(否则必备混乱)且统帅不高,贴脸后第二回合才能有效,所以叱咤必须等疾驰才能有好效果,但是高武力(张飞马超吕布)都没能达成同时有叱咤和疾驰,等商店刷出疾驰后可配合使用。

不推荐上将和火计,因为天气只有一天预测,变向后容易烧自己,而且火计要求远高于混乱,对空地都只有80成功率,但是特殊时候,比如人数不足,可以通过火计卡位拖时间,让后面弓箭补输出,上将必须有队友解或者自带空明洞察,同时统帅高。自带上将的少且统帅低,通常打防守抓人时用。这两种适用面低,不推荐去养。
2玩法方面,困难模式:零氪玩家七个月后一定要想办法结盟,切记!而且一般人机发育速度是你的3-5倍,不要觉得前期三座大城就扛得住了,学会借力打力,敌对拉到0,结盟后让他帮你打别的城,让他帮你防守,记得一定要打和你相邻和他不相邻的,往带粮食的城池打,把武将忠臣拉上去,每次要么不发粮,要么发五万,前期过渡稳住,找第二或第三的势力笼住就行,然后慢慢发育,不断结盟,起来以后毕竟是人机,你肯定打的过的。一般方式:1w粮食赠礼,1w粮食赠礼,然后1w结盟,坊市买粮,六月攻城,内政研发不断,然后继续结盟,训练,编成,结盟,把自家属性低的发钱前一个月直接驱逐(这样不用发俸禄)全武将内政。建议选择刘备,曹操,孙坚,吕布,董卓,其他牛马你过不去的。
当你玩一段时间以后,想玩弱势力,记得带自定义武将,记性(至少三个)推荐加点:国色骑射神臂金刚疾行强行。统75,武99,智87,政75,魅99
骑射神臂混乱金刚强行疾行96,99,90,75,75
混乱奇袭金刚内讧威压毒士99,87,99,75,75
暂时想到这么多,给四星原因是敌方支援力真的恶心,看起来每个城都是几万,突然下个月二十万就直接攻你一座城了,集结都不需要时间的,直接裂开,劝降功能没什么用,目前成功率0,董卓民心0,手下一个废将,敌对0,粮食2w,黄金1500,城池最高的一项30,都是十几二十几的。我故意打到最后一座城才慢慢养,结果告诉我说还是不能劝降。
概率关键时候搞心态,司马懿97还是96智直接控到我87,我99智控87智成功率27。75概率混乱三次不中。头大。
魔兽三国游戏攻略
各位大大好,小的初见,玩三国也有10几天了,现在略有心得,发表一下自己的浅薄看法,说不定能给一些刚玩的小玩家帮助哦~~~
我用的武将是太史慈,个人感觉蛮厉害的!我装备洗练都是+力量+敏捷+防御+命中(第4条属性最好是+力量)
其实我觉得防御这个属性还是很重要的,敏捷对于太史慈来说也是不错的属性,很多人都喜欢弄气血,没有防御气血多其实作用不大,毕竟技能带吸血的话挺克制高血没防御的英雄。
然后装备的孔全镶嵌命中宝石,由于只是个平民玩家,我的装备还没有怎么镶嵌命中石头,所以命中只有400多点。我不过我一直在存命中石头,慢慢来嘛,每天竞技场,单骑,看到命中石头我都会买。
这样的话我的属性基本就是
下面是宠物,我的宠物是看起来很凶的狗,其实真的很凶,这个狗的技能真是吊炸了,我洗的技能是一个极。撕裂,一个初。撕裂,对于洗技能,其实没必要着急,我的狗也就花了2个技能锁洗的,一开始就随便洗,随便顶,直到洗出来极。撕裂,然后用技能锁,每天看黑市,碰到了技能锁45YB买一个,存着慢慢来,一旦着急了YB就是哗哗的去了,我现在只洗出来2个撕裂,还差1个撕裂,等宠物升到3级了,在洗1个中。撕裂就基本成型了。
当我拥有了这些之后,在过单骑的时候,(由于没有弄命中石头所以打2000以上的闪的周瑜还是很吃力,基本要靠运气)碰到张飞啊,赵云啊,基本一次过,这里还要讲下技能,个人觉得金钟罩、复活、奥义金是必带的,其他看喜好了
我的太史慈,防御不低,血有3000,基本不会被秒,除非出爆击,出了爆击秒了也没事,不是还有复活,因为第一次不可能释放奥义,复活都会站起来的,碰到高速度的,太史慈敏捷成长也不低,速度不慢,不会一下都不出手的,况且还有金钟罩,这时候情况就是碰到张飞我打他一下1500,他打我一下2000,然后怒气满了,一个金奥义2000多血,他就死了,金奥义完克复活,碰到周瑜,赵云啊,你就让他打好了,要是出了金钟恭喜你,基本你不出手,赵云和周瑜就要被你的狗咬死了,不过前提是你的命中要够,赵云还好,2000闪的周瑜,你要是没有1000多的命中,想过基本看运气,碰到耐力高的,带个吸血问题也不大。
魔兽三国游戏玩法
1、国战强势开启,分为四大势力:魏、蜀、吴、群雄。高贡献高产出。
2、副本界面优化,困难模式三星通关后便可挑战。
3、加入宠物碎片机制,可在游戏内的各个功能内设法获得。
4、开采功能优化:新增矿种(宝石矿,元宝矿等)、开采机制优化、开采时间优化、刷新机制优化、新增NPC(非玩家控制)
5、千里走单骑奖励优化,特殊关卡可以掉落宠物蛋碎片。
6、VIP礼包购买功能优化。
7、首充界面进行了优化,并添加了提示功能。
8、武将查看功能优化,玩家可以看到对方角色的星级等信息。
9、增加了武器成长礼包。到达对应等级便会给予奖励。
魔兽三国国战攻略
魔兽三国的目的是通过攻击敌军占领的城池,城池越多,势力的征服值越多,占领洛阳不光有更多的征服值,还可以通过探索获得更多额外收益。
攻击:攻击他人后,根据战斗结果双方都有可能损失部分的士气值。战斗结束后,士气值为0的部队将自动传回所在势力首都(蜀国势力-成都,魏国势力-许昌,吴国势力-建业)
移动规则:每天有5次免费移动次数,VIP等级越高可购买移动次数越多,次日0点恢复移动次数。
士气值:初始士气值100,VIP等级越高可提升士气值上限。士气值为0时自动回到首都,同时恢复10%士气值,每1小时恢复10%。使用士气丹可提升士气值,次日0点恢复满士气。士气低于30%的部队无法进入洛阳。
讨伐令:玩家可以攻击任意城池中的敌对势力玩家,近距离的城池消耗1个讨伐令,远距离的城池消耗2个讨伐令。攻击首都的玩家无论远近都消耗2个讨伐令,每天讨伐令上限5,次日0点恢复满,可提升VIP购买额外的征伐令。
保护时间:两个玩家互相攻击,被攻击者会产生0-20秒不等的保护时间,保护中的玩家不会被任何人攻击,在保护时间内主动攻击他人,则保护消失。
发起攻击的城池超过被攻击城池3人时,被攻击者不会获得保护时间,攻击方每减少1人,则攻击方保护CD+3秒,最多保护20秒。
城池庆典:每天会有2个城池举办庆典,占领庆典城池获得的征服值与洛阳相同,首次进入庆典城池可获得额外奖励。
膜拜皇帝:每周威望值最多的玩家会成为皇帝并得到特别奖励,所以玩家每日膜拜皇帝也可获得VIP经验和元宝奖励。
国战奖励:
征服值奖励:每天22点所属势力的征服值越多,获得的征服值奖励也越多。
周六、周日将会获得双倍征服值奖励结算。
官职奖励:官职奖励会直接发放。
每日贡献:每天24点前,个人获得的威望达到一定数量,可领取对应奖励。
探索奖励:越靠近中心的城池,探索的奖励越好。
每周威望排名奖励:每周日24点结算个人威望排行奖励,不光有道具奖励,还可以成为下一届势力官员。(每月最后一期重新分组不产生官员)
爵位奖励:提升爵位等级可以给与玩家更多属性(可作用于魔兽三国,演武场,赤壁大战)。
魔兽三国游戏简介
Q版战棋策略类网游《魔兽三国》采用新颖的多类型策略回合制战斗方式,武将的调配与各兵种技能运用、兵种与地形间相生相克关系等等,都需要好好筹谋。首次将策略战术融入RPG剧情中,不仅重现三国历史的辉煌感动,斗智慧斗脑力的策略战斗,绝对经得起一玩再玩,让你化身三国谋士,体会调兵遣将牵一发而动全身的诡谲战局!
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