恶魔城是一款十分好玩的角色扮演类手游
恶魔城是一款十分好玩的角色扮演类手游,在游戏里面玩家可以进行十分有趣冒险,里面的角色怪兽都是你所熟悉的,但是也摒弃了之前很多的恶魔城元素,加入了新鲜的玩法。没玩过也是不要紧的,可以快速上手,喜欢的朋友快来下载恶魔城试试吧。
强烈建议把副武器怀表一直保持到BOSS战。一开始第一个蜡烛里有副武器十字架,如果想保持怀表,就不要打开误捡。
康庄大道,虽然美杜莎无限登场,但很快火光发现这一场景囧的很,主角躲过一个美杜莎的攻击后,一直朝左走就行了,新登场的美杜莎碰不到主角。注意那个藏有副武器短剑的蜡烛,不要打破误捡。
这里大沟很多,为了防止被美杜莎撞进大沟即死,使用副武器怀表,跳过两个沟,来到第一个移动平台左下方,在这里可以使用苦肉计走捷径,主角原地不动等美杜莎飞过来,看准时机立即原地跳跃迎上去,结果美杜莎把主角撞飞到上面的高台,朝左走很快就是出口,于是本场景右侧好长一段路不用走了。另外,官方说明书把本场景里的移动平台称为『浮き島』。
使用副武器怀表可以完全停止美杜莎与钉板机关的活动,趁机穿越3个钉板机关,钉板机关很可怕的,不管主角当前HP有多少,一触即死!但是,在副武器怀表形成的时间停止效果持续期间,主角却可以和钉板重合,顺利穿越。上面高处平台有骨柱形状的敌人,主角必须站在远处正好鞭梢刚好够到骨柱的位置,才能在命中骨柱的同时抵消骨柱吐出的火弹,攻守完备。
火光无意中发现,二周目里,站在钉板之间含有副武器圣水的蜡烛那里使用副武器怀表,最左侧的钉板下面会出现1up。
看上面截图,由于副武器怀表的效果,钉板竟然出现了残像。
康庄大道,没有大沟,美杜莎无限登场,这种局面很好应付,在地面上左右移动躲开一个美杜莎后,就可以一直向左走,后面登场的众多美杜莎全都碰不到主角。如果当前红心数量足够多,使用副武器怀表阻止美杜莎登场,这样就更令人放心了。
BLOCK 2的BOSS,巨大的美杜莎头颅,起初变成石像的样子静止不动,主角从石像下方经过后,立即现出原貌发动攻击,一边飞行撞击主角,一边将自己的蛇发撒到地面。PS恶魔城月下夜想曲里同样作为BOSS登场,守护逆城魔导五器之一的心脏。
使用圣水对付BOSS美杜莎很轻松,拿到Ⅱ连射更好,一开始站在场景右侧或左侧远离美杜莎的位置,估计美杜莎要登场了,扔出圣水正好将她粘住,这时候玩家一直按住方向上与连发B键,就可以轻松取胜,美杜莎一直被圣水粘住,寸步难行。
怀表比圣水还轻松,同样,玩家一直按住方向上与连发B键,就可以轻松取胜,美杜莎被施展了定身法,如同被石化了一样。
有时候BOSS美杜莎扔下来的蛇发被主角打破后,竟然掉落了副武器圣水,只是概率很低。
整个流程共有6个BLOCK构成,每个BLOCK包含3个STAGE,于是全程总计18个STAGE。FC日版二周目STAGE从序号19开始,所有敌人攻击力都上升了,随便什么敌人碰主角一下都会造成4格HP伤害,某些场景里蝙蝠与美杜莎无限登场,干扰很大,二周目最后一个STAGE序号为37。二周目以后难度和二周目一样。
这一场景没有敌人,主角打破灯台拾取物品强化自己的状态。
官方说明书说僵尸(Zombie)在『大広間』登场,说明在本作里『廊下』与『大広間』指的是同一个地方。僵尸与蝙蝠同时登场,有时候两面夹击,这种组合很难缠,一定要耐心应对,防止HP损耗过大。僵尸数量多,有时候两面夹击,蝙蝠飞行路线变化不定,有时候主角的鞭子抽不到,靠近地面飞行的蝙蝠,主角或者蹲下抽,或者直接跳过。使用一周目通关后带过来的副武器圣水对付僵尸与蝙蝠很方便,遇到两面夹击的局面,圣水管一面,鞭子管另一面。
主角攀楼梯可以躲避第一只黑豹的扑击,爬上楼梯打破蜡烛拾到副武器圣水后,对付第二只与第三只黑豹很方便。
场景尽头处楼梯那里,僵尸太多了,主角上楼梯前最好先扔圣水阻止僵尸靠近,在火炎燃烧期间赶紧爬楼梯。
第1关第二场景理论上可以直接跳到小蝙蝠身上,让小蝙蝠把主角撞到对面的高台上,这样就不用去下面半鱼人出没的水池场景了,可惜实践中成功率偏低,实战通关不推荐使用,比较适合TAS玩家。
为了获得怀表副武器,只好故意去一趟充满半鱼人的地下室,怀表副武器作用很强大,可以给BLOCK 1与BLOCK 2的BOSS定身,在关卡杂兵战中也有重要作用,例如阻止BLOCK 2里众多美杜莎登场。
半鱼人从水里竖直蹿上来的位置是固定的,大多处于蜡烛所在横坐标,不难记忆。副武器怀表在二周目里用处很大,建议拾取并且长时间保持下去,在关卡与BOSS战里具有重要意义。
『ホール(Hall)』在本作中的意思是『大広間』。这里的战斗很简单,上面地图中P是透明药,拾到后朝右走很快就进入不遇敌区域,BOSS战近在咫尺。楼梯上面的蜡烛里有副武器飞斧,火光强烈建议保持副武器怀表,不要换成飞斧。怀表在BLOCK 2里作用非凡。
BLOCK 1的BOSS,巨大的蝙蝠,起初倒吊在天井处,主角接近后开始发动袭击,在空中飞行悬停一段时间后,突然向主角头顶俯冲下来,还会吐出火弹攻击主角。PS恶魔城月下夜想曲里同样作为BOSS登场,守护逆城魔导五器之一的指轮,只是名字改成了『ビッグこうもり』,大蝙蝠。
大蝙蝠总是飞在高空,偶尔俯冲下来袭击主角,主角的鞭子不容易够到他,于是人们很容易想到使用副武器飞斧。如果当前副武器是怀表,那就要等大蝙蝠俯冲下来,进入主角鞭子攻击范围时,使用怀表给大蝙蝠定身,然后连续挥鞭攻击。
后来火光发现了更舒服的战术,先让主角跳到右上角高台上,等大蝙蝠俯冲过来,这时主角使用怀表给大蝙蝠定身,然后按住向上方向连续挥鞭攻击就行了,时间停止效果结束后,主角会立即使用怀表再次发动时间停止效果,玩家闭上眼睛都能轻松取胜。
该游戏是通过PSP模拟器实现在电脑上运行游戏的,所以游戏的按键是对应PSP上的按键,如果你不习惯默认的按键分配,也可以在设置中点击按键映射,自行修改按键配置。
方向键—PSP上的方向键
I、K、J、L键—PSP的左摇杆
W、S、A、D键—△×□○
Q、E键—R键和L键
空格键—START
V键—SELECT
支持1080p,60帧率,支持Steam的云存储技术,包含成就系统。
新的剧情:玩家将与经典角色碰面,体验支线任务。
新武器和技能:使用战斗十字架与平台技能进行复杂的冒险;
新的泰坦战:挑战巨兽,需要采用特殊技和强悍的操控技巧;
新的探索地:遗迹,远古森林,冰冷荒原等,同时还有很多隐藏区域;
一开始要提防美杜莎,一边躲避美杜莎一边朝左前进,还要小心不要误捡圣水,一直保持副武器怀表。佝偻男居高临下,不好对付,还好本场景有肉可以回复6格HP,所以可以拼着挨一下损失4格HP打倒佝偻男。挨了一下就不要再挨第二下,必要时使用副武器怀表。
图上左侧空中两块红砖,左边红砖可以打破,里面有Ⅱ连射。这里的战斗,一定要先把右上角乌鸦单独引出来消灭后再前进。
乌鸦很多,有些难缠,最好一只一只引出来各个击破。一般来说在鞭梢能够到乌鸦的远处原地跳跃挥鞭攻击,往往可以阻止乌鸦靠近主角。必要时使用怀表定住乌鸦。另外还有FC游戏里常见的画面卷轴大法,使位于画面版边的敌人突然消失,对付乌鸦很合适。
右侧楼梯下面有骷髅碍事,最好在引出骷髅之前使用副武器怀表定住他,然后主角从楼梯顶端直接跳到骷髅所在地面,挥鞭抽散骷髅。
康庄大道,虽然美杜莎无限登场,但很快火光发现这一场景囧的很,主角一直朝右走就行了,美杜莎碰不到主角。但是呢,如果主角乱蹦乱跳或者随意左右回头,就会陷入极其不利的危局。终点楼梯处有副武器十字架,建议一直保持副武器怀表,骷髅与美杜莎同时攻击主角,局面危险,主角使用副武器怀表解围。
跳第二个大沟前最好先使用副武器怀表,因为对面有骨柱,发射的火弹有可能打中主角造成落穴即死。干脆连前面的两只乌鸦也定住,乌鸦所在位置刁钻,主角用鞭子很难做到先发制人。
看到黑乌鸦在对面高处静止不动时,玩家调整好主角的站位,使主角朝乌鸦跳过去挥鞭时,正好鞭梢可以打中乌鸦。
跳大沟时,需要一边跳跃一边挥鞭,抽散对面的骷髅,防止被骷髅碰进大沟落穴即死。但这样做并非万无一失,也有较低概率出现主角被骨头砸进大沟的悲剧。要想万无一失,必须依靠副武器怀表。
必要时使用副武器怀表对付乌鸦,大沟对面的骨柱也应该定身,不准它发射火弹,否则主角有可能被打进大沟即死。场景尽头处美杜莎与骨柱同时出现,使用怀表非常必要。
BLOCK 3的BOSS,双子木乃伊,除了身体碰撞攻击外,还会扔出自己身上的包带攻击主角,包带波状飞行,主角挥鞭能破坏包带。双子木乃伊共用同一个HP槽。PS恶魔城月下夜想曲里同样作为BOSS登场,守护逆城魔导五器之一的肋骨。
主角走到场景中央触发BOSS战后,立即跳回左侧高台,等双子木乃伊全部走到场景中央时,主角走到藏有肉的砖块上面,站立连续挥鞭就能轻松取胜,不用蹲下挥鞭。虽然这样能轻松取胜,但藏肉的砖块位置并不能保证主角无伤,木乃伊的包带有时候能打中主角,木乃伊走到藏肉砖块下面也会碰伤主角,所以站立连续挥鞭期间,发现情况不妙时,要及时跳跃躲避。
整个流程共有6个BLOCK构成,每个BLOCK包含3个STAGE,于是全程总计18个STAGE。二周目STAGE从序号19开始,所有敌人攻击力都上升了,随便什么敌人碰主角一下都会造成4格HP伤害,某些场景里蝙蝠与美杜莎无限登场,干扰很大,二周目最后一个STAGE序号为37。二周目以后的三周目、四周目之类的,难度与二周目完全一样。
本作系统方面与FC忍者龙剑传系列有个别相似之处,画面上方状态栏里同时显示主角与BOSS的HP槽,而且每个关卡有时间限制,时间结束主角立即丧命。每打败BOSS攻破一个BLOCK,下一个BLOCK开始的时候,主角鞭子强化状态与副武器种类不变,红心初期值为5个(FC日版Easy Mode为30个)。
本作主角的跳跃幅度与路线完全固定,途中无法使用方向键修正轨道,与FC超级马里奥兄弟、FC忍者龙剑传、FC洛克人等主流2D平台跳跃游戏完全不同。更致命的是,主角受伤时会被吹飞一段距离,吹飞状态落地前,主角不接受玩家的一切操作,只有当主角站在楼梯上受伤时,才能避免吹飞。因此主角落穴即死的事故经常发生,成为游戏难度较高的重要原因之一。FC版Easy Mode取消了主角受伤后的吹飞状态,降低难度照顾新手,而且FC版Easy Mode里主角丧命后,继续游戏时,鞭子的强化状态与持有物品全部给新手保留了下来。
本作主角在防御方面具有特殊性,如同穿了黄蓉的软猬甲,一招就死的弱敌与主角碰撞后,主角虽然会“呜”地呻吟一声受伤,但弱敌更倒霉,即死,有时候弱敌会掉落物品,甚至各种副武器。可惜本作众位BOSS皮糙肉厚,软猬甲扎不伤BOSS。
主角的鞭子抽到敌人瞬间,敌人的技能同时也命中了主角,形成相打,这种情况下有时候主角这一鞭下去竟然抽掉敌人好几格HP。FC日版里火光曾经偶尔遇到过这种情况,最终BOSS战里一鞭抽掉吸血鬼伯爵6格以上的HP,FC美版里火光曾经在BLOCK 3一鞭秒杀满HP的骨柱。
手机扫码下载
版权投诉请发邮件到 cn486com#outlook.com (把#改成@),我们会尽快处理
Copyright © 2019-2020 菜鸟下载(www.cn486.com).All Reserved | 备案号:湘ICP备2022003375号-1
本站资源均收集整理于互联网,其著作权归原作者所有,如有侵犯你的版权,请来信告知,我们将及时下架删除相应资源