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动作射击 v1.0 9.9MB
Pixel Dungeon

Pixel Dungeon

2021-12-02
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作者 菜鸟AI编辑部
资源信息

资源信息

资源分类动作射击
资源大小9.9MB
支持平台Android
当前版本v1.0
更新时间2021-12-02
资源状态可访问

Pixel Dungeon是一款十分好玩的角色扮演类手游,在游戏里面玩家可以进行十分有趣的地牢冒险,想要在危机重重的地牢中进行一些冒险是比较困难的,游戏比较容易上手,但是随着后面的难度会越来越大,喜欢的朋友快来下载Pixel Dungeon试试吧。

Pixel Dungeon

Pixel Dungeon说明

1、重新设计了四个角色,现在有不同的优点和缺点。

2、四种难度变体,为每种类型的玩家提供足够的挑战。

Pixel Dungeon

3、各种装备选项,双持、枪械、盾牌等等!

4、现在武器和装甲的大部分附魔都比以前更强大。

Pixel Dungeon

5、环境现在影响隐形和逃避,鼓励采取更具战术性的方法。

6、所有Boss已经完全或部分重做,现在更加具有史诗感!

7、在地牢中添加了新物品、敌人、陷阱和互动!

Pixel Dungeon像素图形

Cube_Code背景音乐

基本声音效果

简单的触摸界面

20个随机生成的水平(下水道,监狱,洞穴矮人城市)

各种的地牢功能(包括隐藏和锁定门,陷阱,柜等)

70 +类型的项目(包括盔甲,武器,药水,棒等)

16种怪物+ 4老板

3类字符(战士,法师和盗贼)

附魔武器

商店

排名(高分)

徽章(成就)

Pixel Dungeon测评

玩法确实挺合我的口味,但是,bug太多而且也不改,内测就有的普遍bug一直也不见修复(我在群里问过,都有这种现象),有时候打着打着就加载不动了,只能退出,气出脑淤血,打怪物打boss很顺畅是吧,一打商人就卡得要死要活,感觉这游戏已经要倒闭了一样,都不管这些东西了

充钱的角色牛的不行,伤害血量都很高,初始的法师伤害垃圾的要死,送的那个弓箭手一弓箭下去都比初始法师的技能伤害还高。。。。。。

Pixel Dungeon新手攻略

Warrior 战士

战士的初始力量(Strength)值为11(其他职业为10);

战士的初始武器为一把独特的短剑(short sword),其可在升级后被“重铸(reforged)”来升级另一把近战武器(melee weapon),使用后此短剑消失。此升级不会破坏武器的附魔效果;

战士不善于使用投掷式武器;

吃任何食物均可回复5点体力;

力量药水(Potion of Strength)在一开始就是已鉴定状态;

Mage 法师

法师的初始装备里有一把特殊的魔弹魔杖(Wand of Magic Missile),其可在升级后被“褪魔(disenchanted)”来升级另一把魔杖,使用后此魔杖消失;

法师的初始武器为指虎(Knuckleduster);

魔法师可以更快的恢复魔杖的能量;

吃食物会为背包里所有魔杖充1点能;

法师可把魔杖当作近战武器使用,但不受力量值对伤害的加成;

鉴定卷轴(Scroll of Identify)在一开始就是已鉴定状态。

Rogue 盗贼

盗贼初始装备一枚+1的阴影指环(Ring of Shadows)(降低敌人发现你的几率);

盗贼装备戒指后能立刻知道其种类,等级则仍需一定熟练度来鉴定;

盗贼的初始武器为匕首(Dagger);

盗贼更适合装备轻甲,能获得(力量值 - 护甲力量要求)的闪避加成值;

盗贼更擅于侦察隐藏门和陷阱;

盗贼的饥饿累积速度为其它职业的5/6,严重饥饿(Starving)后的扣减体力间隔多20%;

地图卷轴(Scroll of Magic)在一开始就是已鉴定状态。

Huntrees 女猎手

女猎手初始体力值为15(其他角色为20);

女猎手的初始装备里有一把可升级的特殊回力标,能在成功接触敌人(无论是否击中)后还回;

女猎手的初始武器为匕首(Dagger);

女猎手仅在使用投掷武器时能获得力量值的伤害加成(其它职业仅在使用近战武器时获得加成);

女猎手可以从露水中得到额外1点体力恢复;

女猎手可无视障碍察知2格距离内(即以英雄为中心的5×5正方形)的敌人。

Pixel DungeonBoss的打法

游戏内有4个boss,分别在第5,10,15,20层内活动。

死boss得到【骷髅钥匙】打开一扇特殊的门后可进入下一层。

玩家必须杀死boss,否则无法继续进行探索。

*个boss:

Goo 黑色史莱姆 Hp:50 Exp:10

攻击方式:近战

特技

1、蓄力攻击:该技能发动时,在Goo的头上会显示3个红色感叹号特效,经过1点行动值后释放攻击。

本次攻击范围+1 ,伤害提升1倍左右。通过连续后退可有效回避。

2、治愈:Goo在受伤情况下,通过在水中移动可以恢复自身体力,每次Hp+

3感染:Goo的每次攻击都有可能将粘性物质带到玩家身上,每移动一次将扣除玩家1点Hp

打法:

1、使用地形优势和前期收集的【种子】进行有效打击。

2、在穿戴高防御力的盔甲下站在水中平A。

第二个boss:

Tengu 忍者 Hp:100 Exp:20

攻击方式:近战+投掷手里剑

特技:

1、闪现:被玩家近身后,转移到任意位置。

2、激活陷阱:发动闪现后,激活地图内任意两个剧毒陷阱

特殊:

对毒基本免疫

打法:

1、穿戴重甲,尽快解决。

2、扔一瓶麻痹药水,砍之。

第三个biss:

DM-300 要你命300(机器人)Hp:150 Exp:30

攻击方式:近战+毒气

特技:

1、治愈:在受伤的条件下,通过移动到地图上的黑点,DM-300会按百分比回复自身体力。

2、碾压:若玩家隐身,DM-300会不经意间穿过玩家,对玩家造成伤害且进入麻痹。

3、静电:玩家进入水中或走到碎石上会进入麻痹状态。

特殊:免疫毒气

打法:

1、带好足够的恢复药水,选择平坦的地形,用打一下,退一步的方法躲避毒气,即可。

2、扔一瓶麻痹药水,然后不用我说了……

第四个Boss:

King 国王 Hp:200 Exp:40

攻击方式:近战

特技:召唤:走到祭台上大吼,叫小弟来打你。

国王的死灵随从:Hp:30 Exp:0(=。=)

攻击方式:近战

特技:麻痹攻击:每次攻击有几率使玩家麻痹

打法:

1、发挥种子的优势,把种子扔在祭台上。

2、带有wild附魔的武器会有大大的优势

3、扔一瓶麻痹药水……(论麻痹药水的强大)

来源:互联网

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