纪念碑谷2单机版是一款非常好玩的解谜烧脑游戏
纪念碑谷2单机版是一款非常好玩的解谜烧脑游戏,深受大家的欢迎。在纪念碑谷2单机版游戏中有着超多的关卡等你来解谜,还有隐藏关卡等着你来挑战哦,不要错过了。
1、从操作内容和关卡设计上来说
-玩家最直观的感受,就是游戏难度的整体下降,和游戏的流程过短。纪念碑谷2继承了前作让人惊艳的唯美低多边形风格和错位艺术的表现力。但是,新关卡设计中所谓的小创新,根本称不上对这个核心艺术的延伸和扩展,所谓的通过“简单”让更多人能参与的说辞,也真的不是那么能让人信服。
-纪念碑谷最让人津津乐道的视觉错位艺术,是Ken Wong借鉴荷兰科学思维版画大师M.C.埃舍尔,在纪念碑谷中关卡设计的具现化。而Ken Wong应该没有参与到纪念碑谷2的开发设计当中,在保持和老友交流的情况下,也尽力回避纪念碑谷这个话题。
-当然我不是觉得失去了Ken Wong导致了现在纪念碑谷2的尴尬境地,我更单纯的觉得,就算让他回来参与开发制作,纪念碑谷2在艺术表现和关卡设计上,可能也不会比1做的更好了,这是瓶颈,是玩法和关卡设计上的枯竭。
2、从游戏剧情和故事寓意上来说
-纪念碑谷在我看来,是一个很会讲故事的游戏。这种没有表情,没有语言的主人公,有时候正是传达某些情感的最好载体。相对于1代,纪念碑谷2的故事。
-格局更小,如果说1的是赎罪与救赎这种我们常人不可触及的情感,2的关于成长和亲情真的是小巫见大巫,人类这种生物也很奇怪,他们对虚无缥缈的情感抱以追逐和热爱,却总是没法对亲身所处的切实所打动。
-变现力不足,虽然通过不同的阶段展示了关于小人的成长,和母亲的肢体互动也在反复告诉玩家这种感情的可贵。但是比起1,那种黑与白,寂寞与孤独,到最后一刻徒然升华的冲击力,我觉得2它在讲故事上面依然做的不够好。
1、游戏以章节形式打开,每章节都是复杂的迷宫设定,剧情以简短文字展开,轻松是滑动塔楼楼梯直至主人到达指定点。
2、每一个塔楼和楼梯都是暗藏玄机,轻轻点击和滑动,分开的楼梯会缝合,将所有楼梯接通,到达终点就是你需要做的。
3、许多违背常规的建筑物,断开的路是完全行不通的,但只要滑动建筑物带有三个孔的方块便可移动转向可使道路接通。
- 将带来一次神奇建筑与奇妙几何体相结合的梦幻探险。
- 通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵。
- 更加精彩有趣并充满解谜难题的章节关卡内容
- 高清的游戏画面,轻松音乐
- 简单的游戏操作,充满思维谜题的游戏考验!
1、于奇境中行走
常识在此被颠覆。建筑风格、艺术运动与个人意识完美结合,构筑出令人眩目的神圣几何
2、一步一世界
每一步都带你踏入新世界,每一段风景都妙不可言
3、一场独一无二的奇幻旅程
一个全新的故事,你无需先玩纪念碑谷,可以直接去体验
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