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国王与冒险家

国王与冒险家是一款超好玩的策略冒险游戏

类型:策略战棋

平台:安卓

版本: v1.0.2

语言:简体中文

更新:2021-10-10

标签: 策略 冒险

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  • 国王与冒险家是一款超好玩的策略冒险游戏,采用了Roguelike游戏画面风格与经典的地牢冒险元素想结合,带给玩家全新的游戏体验,玩家可以在精美的游戏画面以及丰富的设定当中体验各种各样的玩法,快下载国王与冒险家一起冒险吧!

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    国王与冒险家游戏玩法

    1、看似简陋,但是创意和诚意满满

    2、由于比较创新,和常见游戏相比,上手会稍微难一点点

    3、冒险时,遭遇其他玩家,是本游戏的亮点;希望大家多一份耐心,遭遇几次玩家后,就会发现游戏的特别

    4、下一个版本,会加入攻击商人的玩法,加入一批新的生物、法术、技能、NPC,游戏会长期保持更新,让大家有新鲜内容可以探索

    国王与冒险家游戏特色

    没想到,这款看似不起眼的小游戏,竟然花了我3年时间!

    看似简陋,但是创意和诚意满满

    由于比较创新,和常见游戏相比,上手会稍微难一点点

    冒险时,遭遇其他玩家,是本游戏的亮点;希望大家多一份耐心,遭遇几次玩家后,就会发现游戏的特别

    下一个版本,会加入攻击商人的玩法,加入一批新的生物、法术、技能、NPC,游戏会长期保持更新,让大家有新鲜内容可以探索

    国王与冒险家游戏攻略

    上干货,我们先来介绍一下整个游戏的基础设施和资源,怎么使用获得,和一些细节性问题。

    先来介绍游戏基础下面一行,队伍,图鉴,任务,天赋

    队伍:顾名思义就是可以培养自己的冒险队伍,可以用来攻城,打国战,竞技场pk,基本上培养好的队伍,是来评价各位冒险家们的实力标准。 防御点和资源点后面讲。

    图鉴:是我们的核心关键,里面包括了我们使用的技能和法术,宠物等,图鉴的话是可以升级的,你升级图鉴在冒险中和建城里会增加相应的等级,法术和技能的图鉴等级最高为5级,宠物为10级。

    我们的图鉴分为基础,海洋,地底三种不同的,基础的没有开也能用,海底和地底的需要开到升级解锁才会在培养队伍中遇到。

    任务:这是新手的前期快速获得资源的方式,里面的任务目前非常简单,收益还是非常丰厚,也是获得资源的一个出处,几分钟就可以完成,每天必做。

    天赋:这个是用于提升各个英雄的属性,和一些特殊效果的,具体的话,需要看各个天赋的用处,这个比较耗金币,量力而行。

    这个你需要足够的金币和徽章。

    这是目前的基础,我们下面来介绍设施。目前的基础设施有竞技场,冒险,市场,魔法商店,国战

    竞技场:主要有两种一种是怪物对决,两方怪物随机召唤,强度差不多少,上下两队怪物互打,玩家可以押注,会根据比例进行赔付。

    当然,我们这个还是有保险的,输的太狠,建议直接洗手等保险。

    一种是玩家派出自己的队伍,来进行pk对决,需要竞标,打赢了可以获得奖池里的全部金币,也能检测自己培养的队伍实力。

    这是两名玩家对战,上面显示的是赔付比例,第一张图是报名,你可以利用自己的队伍来进行pk,他竞技场按照一把宠物对战,一把人物PK来进行的,如果没有任务PK直接接着宠物对决。

    市场:这个非常容易理解,可以购买一些特价资源,也可以购买一些平常用的金币,徽章,魂印,每天刷新一次特价资源。

    魔法商店:这个就是抽卡,你可以用魂印进行抽卡,可以抽到法术,技能,宠物,抽到的可以在图鉴中进行升级,卡的种类分为好几种颜色等级,每15抽必出橙卡,各位欧皇们加油。

    冒险:这是提升队伍实力的一个地方,当你培养好一个队伍,可以组建1到10人的冒险队伍,来提升你队伍的一个实力,中途你会碰见各种各样的问题和历险,每种选择都代表不同的方向,走的越远,你的队伍实力提升越高,加油,冒险家们!!!

    在这里可以组建军团,1到10人进行冒险

    国战:总共有三个国家,你可以选择一方加入,每晚国战开始会获得积分,根据积分瓜分奖池里的金币,攻城,开城均会获得积分,每一个国家会根据自己国家获得积分最多的一名玩家来命名,扬名立万的好地方。

    这是三个国家,旁边有玩法介绍和计分规则就不多说了,上面那个随机掠夺记下来,下面讲。

    这个是你国家的参战人数和每个人能分到的金币,+号是开启防御塔的地方。

    下面来介绍建城和资源点

    资源点就是你建立可以每天获得资源,在随机掠夺中可以抢劫资源点。

    城池就是你每天国战可以开启的城池,每个城池可以开启一个小时。

    城池点进去可以刷自己想要的怪物阵容和强化,也可以升级自己的怪物基础等级,详细后续出视频教学,文件版说不清楚,很复杂。

    最后我们讲解冒险中的基础认知构成战斗的因素

    分为属性,宠物,装备,技能,技能等级,基础等级

    属性分为力量,护甲,闪避,智力

    力量加成:物理增伤和增加物理伤害的技能

    护甲加成:格挡几率和物理减伤(格挡成功会-1血)

    闪避加成:闪避几率(闪避会规避掉伤害)

    智力加成:法术增伤和增加法术技能的伤害,魔抗等于智力属性的一半。

    每个人物初始进入会有基础属性,战斗可以成长属性,根据成长率来决定每关的成长属性

    成长率会在每回合进行递减,一回合是递减10%,拖得越久得到的属性会越低,假如你现在是10%的成长率,每回合就是减少1%。

    增加属性的,分为可持续和不可持续,可持续的就是战斗结束能得到加成的属性,不可持续的就是得不到加成的属性。

    这个属性看的话,可以看战斗左边,他会显示,最高是500,战斗想叠好属性必须要做到叠的快,击杀得也要快。

    战斗时遇见的宠物,直接买的可以不断进化,最高五阶,进化一个4阶(或者5阶)的时候,会额外奖励一个钻石,买的宠物蛋孵化,不能进化和装备技能。

    还有一项就是冒险中遇到的各种灵魂守护,最多可以选择9次,宝物是根据稀有度1~3次进行拿到,可以根据自己的流派了,来选择合适的宝物,这样才会更强势。

    国王与冒险家游戏亮点

    全新的Roguelike来了!和全服玩家一起冒险!

    冒险途中,遭遇玩家,攻击商人,为所欲为!

    本次先发布微端版本,不久会发布完整版,体验会更加顺畅

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