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忍者必须死3

忍者必须死3是一款非常好玩的趣味性十足的跑酷类游戏

类型:休闲益智

平台:安卓

版本: v1.0.135

语言:简体中文

更新:2021-09-10

标签: 忍者必须死3 横版冒险

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  • 忍者必须死3是一款非常好玩的趣味性十足的跑酷类游戏,在忍者必须死3中更是有着多样化的趣味性的玩法绝对可以带给你一场前所未有的游戏体验;多原创玩法,点燃战斗狂潮,全新玩法上线,重磅福利来袭,激情无比的BOSS战斗,策略与动作的完美结合。感兴趣的朋友也来下载忍者必须死3体验一下吧!

    小编评价

    忍者必须死3是一款非常受欢迎的忍者题材的跑酷闯关冒险手游,忍者必须死3官网版游戏继承了前作的核心跑酷闯关玩法,有着非常丰富的关卡,在这里还为玩家带来了全新的兑换码,玩家通过使用这些兑换码将能够获得非常多的游戏道具,同时这里也为玩家带来了2020武器排行榜,让玩家能够有选择性地培养武器,可以在闯关的过程中获得更高的分数。

    游戏亮点

    一、独创玩法

    1、以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。

    2、全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。

    3、飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。

    二、画面风格

    1、在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。

    2、以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。

    3、以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。

    三、故事和世界观

    1、围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。

    2、探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感 。

    3、纯手绘的水墨风开场动画

    四、全新系统

    1、家族。

    2、组队对决。

    3、好友系统。

    4、录像系统。

    游戏玩法说明

    忍者必须死3这款游戏是很多玩家喜欢的,本次就为大家带来了忍者必须死3攻略大全,包括角色及武器选择攻略,非常全面的内容,绝对有你想知道的内容,刚入坑的朋友千万不要错过。

    一、小黑

    1、忍术召唤一堆火球环绕自身,遇到障碍时自动攻击,结束后召唤一个火龙卷从人物前方向前推进(地刺飞竹滚石镰刀这类无法被火球锁定,需要自己躲)。

    2、有围巾号角套装时,获得三段跳。

    3、3v3表现7星(指炼狱图-修罗以下的表现,满星10星(就这么打分吧)。

    4、无宝物加成时,小黑得分加成在四个人物中,排第三。(这里特指觉醒后各人物得分排名,因为前期未觉醒时,各人物差距不大),假设小黑跑竞技场8000m有800w得分,而得分加成高的人物7000m就有800w了。

    5、武器与宝物是系统随机给。不是自己能决定的。

    新手推荐小黑。操作简易,养成便宜。重点是便宜!!琳和苍牙觉醒以及后面大量的石头量,微氪玩家要很慢养成的!(举个例子,琳70级觉醒后的天赋树 护盾技能 就要80个水石点亮)。

    二、女仆琳

    1、忍术全屏砸冰雹 和忍2天魔刀一样,不是无敌。

    2、有s铃铛扇子套装时,血量高于80%,获得20%伤害加成。

    3、3v3表现,毕竟忍术范围伤害,6星,有套装攻击加成的话,7、8星左右吧。

    4、无宝物加成时,得分加成排名第二,跑跑竞技场也蛮好。

    女性人物萌萌哒不多说了吧。不少玩家内测已有女仆皮肤,没得到不要太慌,听说公测小黑黄巾和女仆都有途径得的。

    三、阿力

    1、忍术召唤一个雷球从自身向前推进,慢慢扩大雷球范围,一段时间后到达最远距离停留一会并造成大量伤害。

    2、酒神套装效果,每20滴血加1%得分加成,而阿力优势之一就是血量最厚的。

    3、3v3表现,四忍中最强!就是为3v3而生的角色。技能伤害很高,需配合武器朱雀或疾风步突到boss脸上,重点是朱雀和疾风步!其次要一定的操作,若BOSS打到一半跑其他地方就尴尬了。3v3有朱雀8到10星。没朱雀的话,跑竞技场就没这么高伤害了。

    4、得分加成第四,有酒神套装也许能追上小黑吧??其实也正常,有得必有失。

    推荐给喜欢3v3的玩家(我觉得要有朱雀或一文字养比较好),操作好了3v3伤害很高,养成价格和小黑差不多,算不贵了。

    四、苍牙

    1、忍术魔风鬼轮,召唤一个大轮子环绕自身,可以撞大部分障碍,伪无敌。绝大部分伤害打不到苍牙,也可以扔轮子出去打BOSS或障碍,这时自身安全就要看操作了。很多BOSS也不是固定不动的,需调整轮子位置。

    2、装备鞋子天狗之牙套装时,当血量低于20%,伤害加成20%。

    3、3v3表现,同样看操作,忍术伤害还行没阿力高,但忍术时间略长几秒。遇到灵活的BOSS需要来回调整鬼轮的位置,操作越好,伤害就越高啦。

    4、得分加成第一!配合三段跳,竞技场谁都跑不过我

    推荐给氪金大佬(虽说是养成游戏慢慢玩,但觉醒后石头需求量是最多的)以及推荐给喜欢炫酷苍牙的玩家。再提醒一下,琳70级觉醒后点亮天赋树的护盾技能 就要80水石了,小黑阿力觉醒要各用30觉醒石,琳要45个,苍牙要60个,可见苍牙觉醒后蛮贵的。要么慢慢养吧→_→量力而行啊

    五、人物建议

    1、这得你看你充多少了,微氪玩家(月卡党)建议养小黑或阿力,长期玩或者氪的多(500rmb以上)养琳和苍牙(毕竟花钱的人物,养成贵)

    2、不是绝对的!养成游戏!看你喜欢什么人物了。长期玩,慢慢肝,后面什么东西都会有的。(100个石头解锁人物并非一定要花钱,但你得玩个半年一年以上,很多东西都不缺了,先买的等级高,这时你刚解锁要慢慢养,只是这是弊端)。

    3、每天玩,开服一个月就可以免费!解锁琳或苍牙。→_→微氪玩家建议先养着小黑或阿力,反正慢慢玩人物都能解锁再去养。

    4、喜欢琳或苍牙的就慢慢攒石头留着资源解锁或直接买了养。(氪金人物加成高,开服有一定优势。比如我得分加成高,跑2000m得分300w,而你加成低一些跑2000m只有260w。越跑差距越大。)rmb人物总归要比直接领的人物有优势啊。当然宝物武器也很重要。

    5、长期玩建议琳与苍牙,喜欢小黑阿力就养呗。

    6、有好的套装加成,人物会上一个档次。(例如小黑的黑龙套装,获得三段跳能力)。

    游戏说明

    游戏以盘绕着首创的剧情故事所展开,采用了极具东方特征的纯手绘漫画风和首创的动画渲染技术匠心打造,精巧写实的画面场景制造,精彩有趣的章节收场动画演绎及多种形式应战,作风悬殊的角色解锁,圆满继承的忍者、武器养成,华美炫酷的技艺奥义大招,辅以共同有趣的跑酷与动作游戏圆满分离兴趣玩法,更有创新共同的弹幕、吐槽和新颖别致的称号解锁,给你带来愈加耳目一新的横版动作游戏体验。另外,忍者必须死3游戏操作十分简单,玩家需要控制角色跳跃、下滑或下翻来躲避障碍物或是弹幕,还要利用战场中的飞镖球、武器技能与角色忍术来击杀各类BOSS。同时,玩家可以对角色和武器进行养成,对宝物进行合理的搭配,这样才能战胜随着剧情深入实力愈发强大的BOSS。

    游戏亮点

    1、在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。

    2、以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。

    3、以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。

    4、以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。

    5、全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。

    6、飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。

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    游戏截图

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