幽行玄城是一款即时战斗Roguelike盗墓游戏
幽行玄城是一款即时战斗Roguelike盗墓游戏。在游戏中玩家变成盗墓世界的传人,你需要跟你的朋友跟随父辈的踪迹去探索一个又一个神器的古墓,找寻到父辈失踪的原因。感兴趣的话就赶紧下载体验吧!
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密林之下的滇国古文明地宫,冰雪尘封的金国陵寝,死火山之下炎狱之门,形态各异的众多古墓究竟与玄城有何关联?
每次踏入都各不相同的地宫,其无数变化之后隐藏着什么样的秘密?
倒斗者,死中求活,险中求财!
面对数不胜数,能力各异的未知生物,只有熟知它们的弱点才能与其对抗;
风格各异的盗墓职业,高手们不仅要各显千秋,还需要无间的配合;
培养你的盗墓团队;
并利用好花样繁多的专业盗墓工具,才能险中求生!
1、幽行玄城:盗墓诡 首次测试也暴露了游戏存在的一些问题,最最突出的应该就是游戏频繁转白圈和新手引导卡死的问题了吧。很抱歉带给大家不太满意的游戏体验,这确实是我们的失误,我们也非常重视这些问题,目前连同其他所有Bug都已经彻底解决,并且我们向大家保证会尽力避免这些问题再次发生!
2、另外,我们还收到了许多玩家对于游戏优化提出的建议,反馈最多的就是关于茶馆招募的掉率问题和对秘籍贩子的理解问题。茶馆抽卡系统目前已经讨论出具体的修改方案,并且正在修改当中,对于秘籍贩子的理解问题也增加了新手引导部分。
3、第二大问题就是大量玩家反应的职业不平衡问题,在结合大家的评论建议和实际情况之后,我们正在进行调整。人物是游戏的核心,是游戏最重要的组成部分,我们会在后面的测试当中持续关注不同人物在不同情况下的表现。
4、游戏新增了一些地图随机事件,为游戏内容增添了饱和度和趣味性。另外因为游戏首测刚过去不久,也存在许多需要修改的东西,所以关于游戏操作、图鉴功能等内容的增加与优化会考虑稍微放在后面进行,目前先着重解决游戏存在的重大问题。
1、不用省经验,四星的看天赋就可以用了,天赋比较重要。
2、总共两个大类,我现在一类养到了30级,现在看来能肝就都养因为升建筑四级要求太高,经验剩太多?可能30升40会花完所以需要存?不过都升吧毕竟间谍和土夫子过不同图有捷径。
3、关于抽奖啊,明显300钱一抽划算一大堆四星的。
疑问一20批之后出精英看颜色是四级的那就不对了黑市一个五星也就10000钻,我累积抽一万钻必出四星,没啥意思。
4、天赋很重要看天赋选四星,而且基本够用五星天赋不好也就那样。我没用过佣兵不过。
5、提一个关键天赋运气,带着去刷装备,不然非酋不好出。目前寻龙点穴似乎是每天一次免费之后每次100钻。出来的装备都刷出来再换,不然过不了地图,当然我说一般情况。
6、玩的人不多,小众游戏?还要我写攻略?别的游戏都一大堆。
7、名次奖励也有必要刷,记得带上小补给,不用太急开新图除非前面没人比你快了。
8、刚开始玩的话,连开两堵墙没路就回头吧,就算此路通,别的方向也有更方便的。补给没了就走吧一次扣上限的0.1,十次就死了,而且不能换人。
9、后面开地图靠寻龙和装备卡一下。建筑等级优先仓库和据点没有疑议,四级的话第二寻宝建议。
其实天赋可以换,用钞票基本都是出天赋吧,哪出的了四星,红卡你看下茶馆爆率,千分之一点几,一万钻已经算便宜了。奇葩的是升级茶馆不涨爆率,抽死你也不一定出,出了还不一定是想要的。
钞票都拿去升级建筑了,感觉只要装备好,低星也能用,主要还是装备。
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