菜鸟AI - 让提示词生成更简单! 全站导航 全站导航
AI工具安装 新手教程 进阶教程 辅助资源 AI提示词 热点资讯 技术资讯 产业资讯 内容生成 模型技术 AI信息库

已有账号?

首页 > 手机游戏 > 我的世界1.17基岩版模组
动作射击 v1.23.20.131123 119MB
我的世界1.17基岩版模组

我的世界1.17基岩版模组

2021-08-25
阅读 0
热度 0
作者 菜鸟AI编辑部
资源信息

资源信息

资源分类动作射击
资源大小119MB
支持平台Android
当前版本v1.23.20.131123
更新时间2021-08-29
资源状态可访问

我的世界1.17基岩版模组是一款玩家自制的mc模组。我的世界1.17基岩版模组游戏中玩家可以创建房屋、城堡、城市。也可以过快乐的田园生活,种花草庄稼,养一群可爱的动物,还可以发挥想象力尽情创造!喜欢沙盒游戏的朋友快来下载我的世界1.17基岩版模组这款游戏一起体验吧!

我的世界1.17基岩版模组

我的世界1.17基岩版模组优势

经典像素风的画面风格,在充满着新鲜感的领域中挑战下去,玩法多多一起探险下去。

体验无限美好的过程,动动手指就能在这里创造出来,享受你的专属惊喜;

我的世界1.17基岩版模组

全方位的对局精彩不断,休闲养成由你打造刺激之旅。

你想象中的乐园世界是怎样的呢,夏天即将到了,不如举办盛大的泳池派对,邀请朋友们参加。

我的世界1.17基岩版模组

去海边别墅度假吧,现在欠缺的就是一个别墅了,用一个一个的小放开去搭建海边度假村。

这个世界是无比宏伟的,自由开创全新的天地,有着很多精彩的元素来呈现;

我的世界1.17基岩版模组内容

1、随机生成的世界,娱乐性非常的强,收集更多的资源,将任何天马行空的想象力都能实现。

2、在野外还有各种稀有的材料可以获取,让你的实力得到进一步的升级,做出合理选择

3、所有素材都是都是建造和破坏,全新的皮肤更新让游戏充满乐趣!

4、游戏中多种可活动的NPC、动植物让你的冒险之旅不再孤单;

我的世界1.17基岩版模组说明

Features and Bug Fixes

特性与漏洞修复

Candles

蜡烛

Candles are now available in the game!

蜡烛现在被加入了游戏!

Can be placed in clusters up to four and lit using Flint & Steel

一格方块最多可以放置四根蜡烛,并且可以使用打火石点燃

Try putting one on a Cake and make a wish!

你还可以把蜡烛插在蛋糕上,来许个愿吧!

Candles can be crafted using a Honeycomb and String

蜡烛可以使用蜜脾和线合成

Combine with dye on a crafting grid to craft different colored Candles

你可以将其与不同颜色的染料合成,以获得不同颜色的蜡烛

Gameplay

玩法

Falling Anvils and Stalactites now deal damage to mobs when landing in liquid

掉落的铁砧和钟乳石可以对浸在液体中的生物造成伤害了

Fixed a bug where players going through Cobwebs would take fall damage before hitting the ground (MCPE-121550)

修复了一个玩家在掉落途中即使穿过了蜘蛛网也会受到摔落伤害的漏洞(MCPE-121550)

Descending through Powder Snow with touch controls now uses the same button as descending through Scaffolding

在细雪中下降的触屏按钮现在与在脚手架中下降的触屏按钮相同

Vanilla Parity: Empty Buckets can no longer be used to collect Fish

[与Java版保持一致] 空桶现在不能用于装鱼了

游戏测试框架 (实验性)

Events

事件

Renamed 'World.event.weatherChanged' to 'World.event.changeWeather'

将'World.event.weatherChanged'重命名为'World.event.changeWeather'

Added event 'World.event.addEffect' - Fires when an effect is applied to an entity.

添加了事件 'World.event.addEffect' - 在药水效果被应用到一个实体上时触发

Added event 'World.event.createEntity' - Fires when an entity is added to the world.

添加了事件 'World.event.createEntity' - 在一个实体被添加进这个世界时触发

Removed function 'World.addEventListener'

移除函数 'World.addEventListener'

Changed function 'getDuration()' to property 'duration'

将 'getDuration()' 函数修改为 'duration' 属性

Changed function 'getAmplifier()' to property 'amplifier'

将 'getAmplifier()' 函数修改为 'amplifier' 属性

Added property 'displayName' - Gets the display name of the effect

添加了属性 'displayName' - 可以获取药水效果的名称

Content creators can now create multi-page dialogues with branching narrative for NPCs using the '/dialogue' command and dialogue JSON files

内容制作者们现在可以使用'/dialogue'命令和对话JSON文件来为NPC制作一个拥有支线叙事的多页对话

GameTest Framework (Experimental)

Featured item thumbnails now remain within the featured items window

特殊物品的预览图现在会在特殊物品的窗口里

The "Choose New Skin" button now shows up even when there is no imported custom skin (MCPE-128971)

即使没有导入自定义皮肤,“ 选择新皮肤 ”按钮也会显示 (MCPE-128971)

The "Choose New Skin" button no longer disappears after selecting the slim custom option

选择了slim型皮肤后,“ 选择新皮肤 ”按钮现在不会不显示了

Fixed an issue that was causing the player's head to not animate properly with emotes (MCPE-126902)

修复了一个玩家在使用表情时不会正确显示动画的问题 (MCPE-126902)

Known Issues

已知问题

Using a fire charge to light objects (such as candles) may cause a crash

使用火焰弹点燃物体(如蜡烛)时可能会导致游戏崩溃

Technical Updates

技术性更新

MoLang

MoLang

Fixed experimental 'query.target' to work on client-side queries

修复了实验性选项 ' query.target ' 在客户端检查时无法工作的问题

Data Driven Blocks

数据驱动方块

Updated documentation for 'BlockUnwalkableComponent'

更新了 'BlockUnwalkableComponent' 文档

General

一般性

Players will now be given a content error when custom recipes are invalid

当自定义合成配方无效时,玩家会得到一个报错

Renamed "minecraft:scaffolding_climber" to "minecraft:block_climber", it now processes climbing both Scaffolding and Powder Snow

将"minecraft:scaffolding_climber"重命名为"minecraft:block_climber",以统一处理攀爬脚手架和细雪

NPC Dialogue

NPC对话

Axolotls now only spawn in complete darkness

美西螈现在只会生成在完全黑暗的地方

Iron Golems and Evokers are no longer sometimes aggressive on Peaceful difficulty (MCPE-47012)

在和平难度下,铁傀儡和唤魔者不再具有攻击性 (MCPE-47012)

Glow Squid now darkens to match the surrounding light level when hurt (MCPE-121754)

发光鱿鱼现在受到伤害时会变暗 (MCPE-121754)

When Goats are performing a ram attack, mobs will no longer retaliate against the Goats (MCPE-129619)

即使山羊主动攻击了其他生物,其他生物也不会反击 (MCPE-129619)

Fixed a warning that could appear in splitscreen when encountering Guardians

修复了当在分屏模式下游玩游戏时遇到守卫者的一个警告

Character Creator

角色创建

Mobs

生物

来源:互联网

免责声明

本网站新闻资讯均来自公开渠道,力求准确但不保证绝对无误,内容观点仅代表作者本人,与本站无关。若涉及侵权,请联系我们处理。本站保留对声明的修改权,最终解释权归本站所有。

相关资源推荐

相关游戏推荐

更多