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战国传承3:新青版

战国传承3新青版随机版(战国传承3加强版无限能量气中文版)开...

类型:街机游戏

平台:安卓

版本: v20201.8.4

语言:简体中文

更新:2024-04-22

标签: 战国传承 战国传承

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    版本信息

    整合:hagure6804

    修改者: PlayerX

    说明:

    1、攻击公式

    攻击 = 积分* 连击数* (START爆气)

    2、难度增加

    防御x2 BOSS血量x2

    3、隐藏人物

    白鬼和阿国可选

    4、合作连击

    ↑+C+D启用/禁用

    5、敌人随机

    不变为主 随机为辅

    6、难度设置

    START+DLEVEL-8

    游戏截图

    游戏操作

    双击mamepgui.exe--双击 Sengoku 3 / Sengoku Densho 2001进入游戏

    投币:5

    开始:1

    上下左右:W S A D

    A B C :J K L

    横版动作过关游戏,共2条命,共同按JKL三个键放宝。

    战国传承3青版与原版的区别

    解说者:月华紫炎

    首先,原版,就是SNK做的战国传承3。街机上的,模拟器上的原有的战国传承3。

    青版,是在原版的基础上HACK的战国。青版的由来,是战国群里的“隐藏玩家”修改。把原版的战国3的难度提升了很多,作为战国爱好者提升水平的一个新版本。

    青版,是一个统称。老青版,新青版,随机青版,这些都是青版,是一步步的修改而来的。也就是更新,完善。

    最初的青版,貌似只有人物攻击力减半,BOSS血量翻倍。(不知道是不是只有这2个,间太久了,我也忘了)

    然后一次次的更新,到现在统称的老青版:

    1、降低人物攻击。相对原版,青版的人物攻击减半。

    (原版人物攻击:红=88,影连=93,金隼=89,金刚=108,白鬼=94,阿国=95。

    青版人物攻击:红=44,影连=46,金隼=44,金刚=54,白鬼=47,阿国=47。)

    2、BOSS血量翻倍。(包括火鸟和最后关的中国小BOSS)

    3、每10W分增加人物一点攻击。180W分时回归原版攻击。(无上限,可一直增加)

    4、连击Hits数值攻击加成。当连击Hits数值分别在10,25,50,100的时候,攻击各加强一次。

    5、开始键(Start)爆气,人物附带残影特效,攻击加成。

    6、添加合作模式,主机(1P)↑+C+D开启连击合作,重复取消。(2人可同时攻击一个怪或BOSS)

    7、开局可选隐藏人物,白鬼和阿国。

    8、双人联机,2人可选取同一人物。

    然后是中间玩的时间最长的新青版:(1-8点相同,9,10点为增加项)

    1、降低人物攻击。相对原版,青版的人物攻击减半。

    (原版人物攻击:红=88,影连=93,金隼=89,金刚=108,白鬼=94,阿国=95。

    青版人物攻击:红=44,影连=46,金隼=44,金刚=54,白鬼=47,阿国=47。)

    2、BOSS血量翻倍。(包括火鸟和最后关的中国小BOSS)

    3、每10W分增加人物一点攻击。180W分时回归原版攻击。(无上限,可一直增加)

    4、连击Hits数值攻击加成。当连击Hits数值分别在10,25,50,100的时候,攻击各加强一次。

    5、开始键(Start)爆气,人物附带残影特效,攻击加成。

    6、添加合作模式,主机(1P)↑+C+D开启连击合作,重复取消。(2人可同时攻击一个怪或BOSS)

    7、开局可选隐藏人物,白鬼和阿国。

    8、双人联机,2人可选取同一人物。

    9、BOSS战外,出兵随机化,随即率25%。

    10、最终关京都。修改第二场景的中国BOSS。原版为1中国BOSS,2变异武士。新青版修改为3中国BOSS。修改第三场景的蝙蝠老头。原版为2个蝙蝠老头,新青版修改为2火鸟。

    然后是现在最新的随机青版(貌似也叫新青版吧,这次的改动稍大)

    1、降低人物攻击。相对原版,青版的人物攻击减半。

    (原版人物攻击:红=88,影连=93,金隼=89,金刚=108,白鬼=94,阿国=95。

    青版人物攻击:红=44,影连=46,金隼=44,金刚=54,白鬼=47,阿国=47。)

    2、BOSS血量翻倍。(包括火鸟和最后关的中国小BOSS)

    3、每10W分增加人物一点攻击。180W分时回归原版攻击。(无上限,可一直增加)

    4、连击Hits数值攻击加成。当连击Hits数值分别在10,25,50,100的时候,攻击各加强一次。

    5、开始键(Start)爆气,人物附带残影特效,攻击加成。

    6、添加合作模式,主机(1P)↑+C+D开启连击合作,重复取消。(2人可同时攻击一个怪或BOSS)

    7、开局可选隐藏人物,白鬼和阿国。

    8、双人联机,取消2人可选取同一人物。

    9、BOSS战外,出兵随机化,随即率25%。

    10、最终关京都。修改第二场景的中国BOSS。还原为1中国BOSS,2小兵。上一版本为3中国BOSS。修改第三场景的2火鸟。修改为随机化中国BOSS和火鸟(3种随机。2火鸟。1中国BOSS,1火鸟。2中国BOSS)。方向为上左下右,不在是同一方向出场。

    11、添加BOSS战小兵随机化。

    12、最终BOSS战的小兵可随机成2中国BOSS。

    13、去除Boss死掉,残留攻击无效化的特性。(例如,火鸟死前掉落的火球,在杀死火鸟后还具有攻击力。原版无攻击力。)

    展开

    游戏截图

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