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魔兽世界9.1正式服

魔兽世界9.1正式服给玩家们带来的是最新更新的游戏内容...

类型:角色扮演

平台:安卓

版本: v9.1

语言:简体中文

更新:2021-07-01

标签: 魔兽世界 多人竞技

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    魔兽世界9.1正式服游戏更新内容

    全新区域:刻希亚,绝密之城

    典狱长在长久的密谋中找到久的暗影界国度——刻希亚,绝密之城——并将它从隐秘的间域中拖入个全新的区域中,你将会和盟约集结在同一面战旗之下,共同对抗典狱长的无尽大军,奋力揭露他在这个失落的国度中寻找的秘密。

    藏的秘密:

    在盟约突袭中,与恢复恩、通灵领主、法夜和温西尔重返噬渊,探索刻希亚。

    完成盟约访客提供的每日任务,获取全新死亡先锋军阵营与访客所属阵营的声望。

    许大军入侵后四散各处。取回散落在刻希亚全境的圣物碎片,交还给档案员罗-遂尔,就能获得档案员卷宗阵营声望,以及全新货币编集研究。可以使用编集研究交换许导灵器、装备升级、飞行坐骑,以及一款披风装饰性外观。

    克尔苏加德有时会向噬渊和刻希亚派出托加斯特的折磨者。击败一名折磨者就能获得其中装有灵魂薪尘的折磨宝箱,其中还可能包含强大的装备和巴麦赫特链环,将链环连接起来便可召唤古怪的坐骑:芭美兹拉之手。

    在刻希亚和渊狱探索全新的稀有怪物和宝藏。

    统御圣所团队副本

    许典狱长一直都被束缚在噬渊之内。如今,他已经集结,企图执行宏伟诡谋的最后阶段。毁灭即将降临之时,伯瓦尔引领着残存的盟友,对托加斯特的核心发起在典狱长力量最为强大的地方与其对峙。

    在第二赛季开放的全新团队副本中突破统御圣所,扫除希尔瓦娜斯和被流放者的强大忠仆。

    塔扎维什,帷纱集市大型地下城

    集结你的队伍,在拥有八个首领的史诗难度大型地下城塔扎维什:帷纱集市里探索异世的珍宝与怪奇的生物。这是一处由神秘的掮灵所经营的集市,你将在这里追逐一位叛逆的掮灵,一路面对卑鄙的刺客、四条手臂的掮灵卫兵、一条永恒海盗龙和其他许她释放失窃神器的力量来实现自己的图谋。

    这个地下城仅有史诗难度,玩家会获得掮灵们垂涎已久的战利品,包括令人眼花缭乱的武器、异界的宠物和一款坐骑。

    要获得进入塔扎维什:帷纱集市的资格,你必须在奥利波斯的伊底里亚找到旅店老板东道主塔·雷拉,完成一个简短的任务线。在“奥利波斯的奥妙”任务中,你需要和一位神秘的联络人“艾·达里尔”接头,他会向你介绍财团的世界、财团间错综复杂的关系,以及他们对绝妙文字游戏的莫名钟情。在地下城中穿行的时候,他将成为你的导游,有时会为你指点迷津。

    暗影国度”飞行

    快来赢取飞翔的翅膀,以及特殊的盟约主题坐骑吧!不必像过去的内容追寻探路者成就,只要完成盟约战役的最新章节,就能早早习得“暗影国度”的飞行能力。

    全新坐骑、宠物、成就、幻化,以及职业

    ● 死亡骑士

    ○ 反魔法领域的持续时间缩短至8秒(原为10秒),现在会在吸收相当于施法者生命值150%的伤害后消散。

    ○ 修正士都施放反魔法领域时,反魔法领域的减伤效果会提早移除的问题。

    ○ 鲜血

    所有法术和技能的伤害提高6%。

    ○ 冰霜

    现在当死亡骑士叠加之心(天赋)后,寒冰锁链会在动作条上高亮。

    ○ 邪恶

    修正复活食尸鬼会获得双倍的猜疑之息(符文铭刻之力)急速加成的问题。

    修正引爆的溃烂之伤无法触发死灵集结(导灵器)的问题。

    ● 恶魔猎手

    ○ 现在灵魂噼裂(天赋)使吸血提高10%(原为5%),激活恶魔变形时额外提高20%(原为25%)。

    ○ 修正法夜技能)无法命中路径中的潜行敌人的问题。

    ○ 修正魅惑效果的目标使用禁锢的问题。

    ○ 浩劫

    恶魔之咬的伤害提高15%。

    恶魔之刃(天赋)的伤害提高15%。

    混乱打击的伤害提高15%。

    毁灭的伤害提高15%。

    现在释放混沌(天赋)使下一个邪能冲撞造成的伤害提高500%(原为600%)。

    虚空行走(天赋)的持续时间延长至6秒(原为5秒)。

    现在绝望本能(天赋)当你的生命值降低至35%以下时触发的疾影持续时间降低50%,且冷却时间缩短50%。

    现在异常之仇(导灵器)提高恶魔追击(法夜技能)造成的持续伤害(原为提高对主目标造成的初始伤害)。

    修正导灵器)的第二次攻击无法触发仇恨之轮(天赋)并返还恶魔之怒的问题。

    ● 德鲁伊

    ○ 所有等级的精确本能(导灵器)冷却时间延长50%。

    ○ 修正在激变蜂群(通灵领主技能)激活时死亡,该效果将无法传播的问题。

    ○ 修正错误地影响愈合的初始治疗效果的问题。

    ○ 修正万灵之召(法夜技能)会以受到超度邪恶群体控制效果影响的生物为目标的问题。

    ○ 平衡

    现在新月(天赋)有20秒充能时间(原为25秒)。

    新月和半月的伤害提高33%。

    现在至日(天赋)使坠星的触发几率提高250%(原为300%)。

    星辰漂流(天赋)已被重做——星辰坠落造成的伤害提高50%,并使你在激活时可以在移动中施法,但现在有12秒的冷却时间。

    欧奈斯的洞察(符文铭刻之力)的无消耗的星辰坠落可忽略星辰漂流(天赋)的星辰坠落冷却时间。

    万物平衡(符文铭刻之力)现在使爆击率提高24%(原为40%),并且每1秒消退3%(原为每1秒消退8%)。

    ○ 野性

    修正以打断处于援护效果下的目标的问题。

    修正魂(天赋)并施放凶勐撕咬时,顶级捕食者(符文铭刻之力)会返还错误的能量的问题。

    ○ 守护

    现在熊灵精锐的伤害减免效果仅对熊形态下的德鲁伊有效。

    修正的铁鬃偶尔无法持续完整时长的问题。

    修正符文铭刻之力)的流血效果会获得目标身上的易伤效果的双倍加成的问题。

    ○ 恢复

    修正天赋)无法提高滋养(天赋)的范围的问题。

    修正对其他玩家施放激活的效果下时,施放愈合不会消耗节能施法的问题。

    ● 猎人

    ○ 现在死亡飞轮(通灵领主技能)可以正确弹射到不位于猎人正面的目标身上。

    ○ 生存

    勐禽一击的伤害提高15%。

    杀戮命令的伤害提高15%。

    猫鼬撕咬(天赋)的伤害提高15%。

    侧翼打击(天赋)的伤害提高15%。

    野火炸弹不再命中高空的敌人。

    ○ 宠物

    野现在经典旧世的翼手龙宠物和“潘达利亚的迷雾”的蟒蛇宠物体型

    野勐犸象类型

    ○ 现在践踏为瞬发(原为6秒引导)。

    野翼手龙类型

    ○ 新技能:上升气流——你的宠物有力地振翅,减缓它和猎人的坠落速度,持续30秒。

    ● 法师

    ○ 修正瘾天赋时,变易幻能(法夜技能)无法缩短操控时间和法术吸取的冷却时间的问题。

    ○ 火焰

    烈焰风暴的伤害降低10%。

    烈焰之地(天赋)的伤害降低10%。

    薪火(天赋)使燃烧的冷却时间缩短1秒(原为1.5秒)。

    熔岩瀑流(导灵器)的火焰伤害加成降低20%。

    修正不死鸟之焰命中时不处于法师的视线之内,该技能将无法造成伤害的问题。

    修正符文铭刻之力)会降低炽热之魂提供的烈焰护体的效果的问题。

    修正到带有暗影斗篷效果的潜行者等无法被法术命中的目标身上的问题。

    ○ 冰霜

    修正却重置寒冰屏障的持续时间后,三一结界(符文铭刻之力)无法提供全部3种护体类效果的问题。

    ● 武僧

    ○ 现在陨落僧众(温西尔技能)的冷却时间会在首领战结束时重置。

    ○ 现在踏风和织雾武僧的壮胆酒的冷却时间会在首领战结束时重置。

    ○ 修正灵领主技能)的伤害和治疗无法爆击的问题。

    ○ 酒仙

    修正僧在场时,精序兵戈(格里恩技能)无法叠加的问题。

    ○ 织雾

    勐虎掌的伤害提高10%。

    幻灭踢的伤害提高10%。

    旭日东升踢的伤害提高10%。

    神鹤引项踢的伤害提高20%。

    氤氲之雾的法力值消耗降低至基础法力值的5.6%(原为6%)。

    现在还魂术(等级2)可在56级习得——还魂术现在对治疗的所有目标施加迷雾之风效果。

    还魂术的治疗效果降低10%。

    抚慰之雾的引导不再被法力茶或禅意聚神茶打断。

    现在璀璨迷雾(导灵器)正确地影响朱雀赤精的迷雾之风。

    现在接木成林(导灵器)正确提高对盟友使用移花接木时的治疗效果。

    修正获得双倍的氤氲之雾的治疗加成的问题。

    修正符文铭刻之力)的治疗效果无法获得缭绕之雾(天赋)加成的问题。

    修正增伤效果无法提高禅院古训(符文铭刻之力)的治疗效果的问题。

    修正温西尔技能)召唤的武僧有时无法施放氤氲之雾的问题。

    修正无法提高晨晖之露(符文铭刻之力)的氤氲之雾对带有复苏之雾的盟友产生的治疗效果的问题。

    ○ 踏风

    修正导灵器)无法提高骨尘酒(通灵领主技能)由风火雷电和白虎雪怒造成的伤害的问题。

    修正引项踢后立即施放移花接木会打断前一技能的问题。

    修正掌(符文铭刻之力)无法提高风火雷电灵体的爆击率的问题。

    ● 圣骑士

    ○ 现在四季祝福(法夜技能)的凛冬祝福可以同时施加给

    ○ 修正专精时会移除光环效果的问题。

    ○ 修正发救赎之魂将无法激活惩戒光环的问题。如果神圣牧师未装备萨什,大主教本尼迪塔斯的归来,则惩戒光环会在牧师进入救赎之魂状态时正确激活。

    ○ 神圣

    圣光闪现的治疗效果提高20%。

    现在圣光术消耗圣光灌注时会产生1层神圣能量(原为治疗量提高30%)。

    所有技能的伤害降低8%。

    红烬圣土(温西尔技能)的伤害额外降低10%。

    愤怒之锤的伤害额外降低10%。

    审判的伤害额外降低10%。

    十字军打击的法力值消耗提高至基础法力值的11%(原为9%)。

    十字军之力(天赋)使神圣震击的冷却时间缩短1秒(原为1.5秒)。

    现在太阳井之花(符文铭刻之力)使圣光术消耗圣光灌注时有30%的几率产生2层神圣能量。

    修正骑士的圣灰洞察(温西尔导灵器)伤害提高的问题。

    ○ 防护

    修正女王雕文时,正义保护者(天赋)的冷却时间缩减效果无法由神圣意志(天赋)和闪耀之光触发的问题。

    修正导灵器)的荣耀圣令会消耗闪耀之光和神圣意志(天赋)的问题。

    ● 牧师

    ○ 清醒心智(导灵器)的效果降低25%。

    ○ 戒律

    灵魂护壳(天赋)的冷却时间延长至90秒(原为60秒)。

    修正德莱文将军灵魂羁绊)无法提高灵魂护壳的吸收量的问题。

    修正天赋)的增伤效果无法影响到随后立即施放的苦修的第一次伤害的问题。

    修正师都施放真言术:障时,真言术:障的减伤效果会提早移除的问题。

    ○ 神圣

    希望象征已被重做——鼓舞周围40码内的小队或团队成员,使他们的一个主要防御技能的冷却回复60秒,同时恢复所损失法力值的18%,持续5秒。

    ○ 暗影

    暗言术:痛的伤害提高25%。

    吸血鬼之触的伤害提高25%。

    噬灵疫病的伤害降低18%。

    暗影烈焰棱镜(符文铭刻之力)的暗影烈焰裂隙的伤害降低16%。

    塔尔巴达的谋略(符文铭刻之力)的心灵震爆伤害加成降低8%。

    现在不谐回响(导灵器)使虚空箭的伤害提高20%(原为35%)。

    修正暗言术:灭的瞬间死亡时,癫狂陨灭(天赋)无法产生狂乱值并重置暗言术:灭的冷却时间的问题。

    ● 潜行者

    ○ 佯攻的持续时间延长至6秒(原为5秒)。

    ○ 现在锯齿骨刺(通灵领主)的流血效果正确获得爆击率的加成。

    ○ 现在暗影遮蔽(导灵器)的护盾增强续4秒(原为无持续时间),并且不再于潜行者脱离潜行时衰减。

    ○ 现在无论是否施加哪种药膏,毒刃都会驱散激怒效果。在迟钝药膏效果下施放毒刃会使目标的施法和攻击速度降低25%,持续5秒。

    ○ 奇袭

    修正符文铭刻之力)的周期性伤害效果会获得双倍的目标易伤效果加成的问题。

    ○ 敏锐

    现在袖剑风暴(等级2)还使袖剑风暴的爆击率提高15%。

    黑火药每个连击点造成的伤害提高33%。

    现在黑火药(等级2)使带有洞悉弱点的目标额外受到40%的暗影伤害(原为50%)。

    现在暗影技巧触发得

    背刺的伤害提高20%。

    幽暗之刃(天赋)的伤害提高20%。

    修正通灵领主技能)无法获得暗影之刃加成的问题。

    ● 萨满祭司

    ○ 现在暮钟图腾(格里恩技能)的公共冷却时间为1秒(原为1.5秒),与其他所有图腾的公共冷却时间一致。

    ○ 现在暮钟图腾(格里恩技能)的生命值为施法者最大生命值的10%。

    ○ 修正者的恩赐效果时无法在移动中施放暗影之门(温西尔技能)的问题。

    ○ 修正骨匠海尔米尔灵魂羁绊)的效果结束后,萨满祭司有时无法使用复生的问题。

    ○ 增强

    现在火舌武器可以由所有伤害触发(原为仅限副手攻击)。

    修正等级2)效果无法对小队成员生效的问题。

    ○ 恢复

    修正默时施放法力之潮图腾的问题。

    ● 术士

    ○ 暗影箭的法力值消耗降低至基础法力值的1.5%(原为2%)。

    ○ 黑暗契约(天赋)的额外吸收护盾值提高

    ○ 痛苦

    痛楚的伤害提高20%。

    腐蚀术的伤害提高15%。

    腐蚀之种的伤害提高25%。

    灾难狂欢的伤害降低18%。

    黑暗召唤者不再是天赋,现在可在58级习得该技能。

    暗影之拥不再于58级习得,现在是45级的可选天赋。

    现在暗影之拥持续16秒(原为12秒)。

    现在鬼影缠身(天赋)和暗影之拥(天赋)还会提高宠物和守护者造成的伤害。

    萨洛拉丝的黑暗之击(符文铭刻之力)已被重做——腐蚀术的伤害提高25%(原为15%),且每次造成伤害时,你施放在目标身上的诅咒都会延长2秒(原为腐蚀术的目标的移动速度降低50%)。

    新导灵器:凋零箭——你在目标身上每有一个激活的持续伤害效果,暗影箭造成的伤害便提高10%(或吸取灵魂造成的伤害便提高5%)。

    恶意聚生(导灵器)的效果降低53%。

    死寒之拥(导灵器)已被移除。

    修正临头(天赋)的术士在面对况下引导吸取生命时,如果部分敌人死亡,吸取生命的剩余伤害将无法获得大难临头伤害加成的问题。

    ○ 恶魔学识

    现在来自暗影(天赋)还会提高宠物造成的暗影烈焰伤害。

    ○ 毁灭

    混乱之箭的伤害提高10%。

    烧尽的法力值消耗降低至基础法力值的1.5%(原为2%)。

    现在灭杀(天赋)还会提高宠物和守护者造成的伤害。

    暗影灼烧(天赋)的伤害提高23%,现在如果目标在5秒内死亡,则恢复一次使用次数。

    修正命中术士的浩劫的目标的问题。

    修正会打断吸取生命等引导型法术的问题。

    ● 战士

    ○ 修正法夜技能)的地面效果无法命中潜行目标的问题。

    ○ 修正范围性技能会错误地消耗法术反射的问题。

    ○ 武器

    在非PvP环境下,致死打击的伤害提高10%。

    在非PvP环境下,重伤的伤害提高10%。

    压制的伤害提高10%。

    斩杀的伤害提高10%。该效果不作用于判罪(温西尔技能)。

    ○ 防护

    斩杀的伤害提高10%。该效果不作用于判罪(温西尔技能)。

    魔兽世界9.1正式服游戏介绍

    自由征战的野外副本新玩法,从现在开始,你就是这个世界唯一的神;

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