真实赛车3是一款好玩刺激的赛车游戏
真实赛车3是一款好玩刺激的赛车游戏,游戏中有超过22个汽车品牌,45辆以上被精心挑选的车辆。其中包括保时捷、兰博基尼、道奇、布加迪、奥迪等。在全球顶级赛车场多种配置的全部真实赛道上纵横驰骋!游戏画面超级真实,绝对符合你的赛车游戏体验标准。游戏操作简单易上手,游戏地图丰富,游戏中玩家可以在全球顶级赛车场多种配置的全部真实赛道上纵横驰骋!快来获取属于你自己的超级赛车,让你一次飚个够!
真实赛车3的物理系统过滤掉了前驱车推头这个概念,只保留了后驱车understeer会发生的事情~也就是漂移。
那么,漂移也就是在过弯的时候后轮由于失去抓地力而使车身打滑。车手可以通过两种方法来稳定此时的车身。
1.通过反打加大方向盘旋转角度控制方向稳定车身
2.减小反打方向盘的旋转角度,转而控制油门深浅
真3游戏中其实很多玩家都会借鉴这两种方法。
但是,玩家在控制层面的多样性却展现出了完全不一样的效果和华丽程度。
第一种是较为常见的,通过剧烈的扭动设备而产生出来较为刻板的漂移~说简单点就是强行侧滑。这种方法如果控制得当可以表现出较为华丽一点的漂移场面,但是很难把握切弯点,并且过弯速度并不快。如果只是又是无聊想变着法子开的玩家可以尝试一下。
第二种漂移是从第一种延伸出来的。这便是大家熟知的藤原拓海初出茅庐用的技能,惯性漂移。相信不少中二朋友都用过。那么有些玩家就应该有疑问了,这游戏物理引擎这么好吗。然而sao的并不是游戏,而是开出各种花样的玩家。把别人没有的物理偏偏开成有的。其实这种漂移也就是将扭设备漂移进化的结果,通过连续反扭设备作出较为剧烈的漂移效果。
第三种是本人较为推崇的,通过油门来控制漂移程度~
这种漂移并不是在入弯的时候开始,而是用赛车极限速度过弯的时候,用点踩油门的方式来让后轮失去部分抓地力,这种时候如果入弯速度控制不得当有可能会真的understeer飘出赛道,或者到不了极限的出弯口。但是在弯中的速度是可以与抓地跑法竞争,而且出弯速度会比后者快一点。本人虽技术不过关,但还是尝试着这种跑法,该飘的飘,该抓地抓地。
最后一种漂移方法可以算是第二种的进阶版。让轮胎稍微冒点烟,但是并不真的达到漂移,而是压着轮胎极限,能听见少许轮胎吱吱的响声,漂移幅度极为小。这种通常是因为过弯行车速度比抓地跑法稍快一点,速度超过轮胎极限。如果控制得当,会让一些车能够跑出超过预期的速度。
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装饰系统,提供不同的装饰,可以自由装饰爱车。
EA出品的高质量赛车游戏,玩家可以驾驶不同的赛车参加比赛。
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