一款角色扮演单机游戏。
零之轨迹是一款策略角色扮演类战斗手游。海量的游戏人物剧情和玩法,刺激热血战斗场面,全日系的游戏界面,精彩的游戏系统等你来玩。别致的冒险系统带给你对决的挑战。
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1.众多特色副本让你嗨到停不下来
2.每个角色都有自己独特的技能和风格
3.炫酷华丽的特效技能,让你享受最刺激的体验
1.多种丰富的精彩活动任务等你来闯
2.卡牌对战策略上融合atb操作经典玩法
3.独特的漫画式战斗视觉,让你享受最舒心的体验
【魂穿天升】
寄生的怪物死亡后娃娃会从他肚子里跳出来继续寻敌,但重点是,不论之前进入了几个都只能复活一个,所以要尽量注意场上娃娃的数量是否保持3个,如果三个娃娃都在怪物肚子里,再丢一个的话,第一个同样会在肚子里消失。寄主死亡后有个AOE,可以受千姬物语加成,7000多基础伤害比较高,虽然爆炸同样有递减。
【寄生】
崩坏里持续每秒伤害最大的武器,等于白板秒伤5450,元素伤害。特点是可以寄生任何立场盾的怪物,元素免疫盾进入后无伤害,黑盾进入后不能破盾,彩盾进入后伤害正常,寻敌判定有时比较呆,刷新近的怪物却依然会朝之前的目标走。多只可以同时进入一个怪物,但不能叠加伤害,所以尽量要把三个娃娃在战场上分布开。寄生伤害不受千姬物语加成。
【总体评价】
因为有着最高伤害的持续掉血技能,再加上可以持续20秒的存活时间,单子弹伤害量期望很高,伤害效率对群体几万血的小怪可以不停的炸效果不错,从崩坏里元素伤害对单武器来看,每秒稳定5450也已经算很高的了,所以绿娃对新人比较友好,对装备齐全的人也不是完全没用,可以作为某些特殊地图的最优选,比如有高血量物理免疫怪物的地图,或者刷生存类地图挂机,丢三个20秒就不用管了,除非有多个寄生同一个怪物。
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