养成策略型角色扮演游戏
太阁立志传3是一款养成策略型角色扮演游戏,以策略征战为主,高度还原了战场上激情热血的场景,还有海量的职业角色在等你来自由搭配,每天都有超多种精彩刺激的玩法模式在等着你!
*游戏以传统的策略战争中富有历史承重感的画质展现极具东方古韵的战国沙场,真实的打击感模拟沙盘战争,整个游戏画面简单干脆。
*紧张刺激的主线任务完美还原战国各场著名战役,丰富的兵种、武器装备、英雄招募等极具策略性的战争,带给玩家一个美妙的游戏体验感。
*完美还原战国历史,合纵连横、变法图强、诸子百家等,游戏从势力培养、攻城伐战、资源争夺等系统完美的展现战国时期的大混乱发展。
二代之后,KOEI的其他系列作品不断有新作问世,惟独《太阁立志传3》没有任何消息。整个太阁立志传系列沉默了整整5年的时间。
1999年,又是3月,《太阁立志传3》日文版终于问世,640×480的256色画面在当时堪称精美,这也成为这一代最值得称道的地方,KOEI的美工在画面上下了很大的工夫,各个人物的头像不再象前代般千篇一律,各个武将的头像各有自己的特色,甚至可以从头像中看出人物的性格。
在人物属性上,进入游戏时玩家可以根据自己的选择决定自己的武将偏重属性,共有智将型、英雄型、迷糊型,决定了以后能学到的技能的最大限度。同时,三代的城市和村镇比起前代更多地图更加广阔。在内政系统上,三代极大地丰富了内政的指令,为四代的内政部分奠定了基础。
遗憾的是,在开放性上,三代比起二代来显然单薄了些。除了主角藤吉郎之外,虽然增加了一个虚构的人物梁田政胜(柴田胜家和织田市的儿子),但是却没有更多的人物选择了,这样使得游戏的耐玩性和乐趣降低不少。也许是后来KOEI意识到了这一点,才出现了《太阁立志传4》众多的人物选择。
三代虽然画面和音乐上的质量堪称上乘,而且在内政系统和战斗指令上做了很大的创新,但是游戏性明显不如2代,更多地充当了一种承前启后的作用。但是,由于中文版本在国内的流传,使得很多新玩家是从这一代才开始接触太阁立志传系列的,就这一点讲,第三波功不可没。
1、画质精美华丽,音效搭配适当;
2、任务模型塑造精湛,顶级画师操作;
3、武将属性玩家自由打造:智将型、英雄型、迷糊型。
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