小二给各位客官介绍一下我们游戏
小二给各位客官介绍一下我们游戏,不喜勿喷,请手下留情哈:
第一,游戏为即时回合制3D卡牌,核心战斗加入了替补援助的系统(第五章开放)。
第二,200多个角色,每个角色都有技能树,这个应该是亮点,毕竟策略性确实提高了很多,特别是在好友实时对战时,使徒+技能+龙纹的多重策略选择,让以弱胜强成为可能。
第三,暗黑式的随机属性装备设计,极品装备不靠氪,只靠打!
第四,好友之间可以实时PVP战斗切磋,迷雾副本中加入了随机事件探索,这是一款烧脑的策略游戏,玩进去才有乐趣!
Ver 2.2.9简体版本 内容:
新增:
1、无限塔开放至700层
2、海德拉、利维坦、巨神兵地下城开放12-15层(15层必掉6星龙纹)
3、世界boss新增5套新龙纹掉落
4、游戏公告板功能
5、新光暗5星使徒:后羿
调整:
1、二突技能坚韧承伤上限调整到35%
2、使徒强化界面增加可显示保管所使徒的功能
修正:
1、巅峰竞技场“跳过战斗”导致的第2场战斗自动胜利
2、带有“闪避”效果的使徒技能可以正常显示和触发了
3、元素巨人被动技能守护之躯可以正常触发
4、埃及艳后技能暗影之墓可以正常清除对手增益效果
5、穹光剑士技能剑舞暴击后可连续触发
6、魅魔技能遗言可以正常触发
7、幻影狼的幻影之舞击杀敌方后可正常增加额外攻击次数
8、风精灵自动战斗时会为队友加血加能量
9、精灵女王技能女王敕令可以正常加盾
10、奥丁雷霆法阵技能每次攻击会重新选择敌方目标
11、反击效果导致的游戏战斗卡死
12、世界boss重复使用龙纹不会计算龙纹的战力了
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