虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏
虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,该游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御);而伤害的数目计算是怪物伤害次数(敌人的攻击-自己的防御)。
1、修改各职业技能
2、增加 简单模式
3、优化寻路
4、添加更多提示
5、自动存档,改为在切换楼层前存档
6、修改bug
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