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建安十二年

建安十二年:孙权为报射杀孙坚之仇

类型:策略战棋

平台:安卓

版本: v1.0

语言:简体中文

更新:2024-02-23

标签: 策略 三国

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    孙权为报射杀孙坚之仇,第二次西征黄祖,虏其人民而还,但由于母亲病重,草草收兵。

    曹操出兵北征三郡乌桓,无水乏粮,历尽艰辛,曹操的智囊和好友郭嘉病重去世,曹操集团陷入停滞。

    刘备三顾茅庐,诸葛亮出山,刘备集团渐入佳境。

    这一年,《隆中对》问世,所谓三国,自此而始。

    我们的游戏《建安十二年》, 自黄巾之乱开始,转而进入天下三分的烽火乱世。游戏内包括五张大地图:黄巾之乱、董卓讨伐战、官渡之战、新野之战、赤壁之战,每张地图均有独特的历史背景及玩法内容!

    本次测试是《建安十二年》首次开放测试,在此我们诚挚的邀请您的参与!同时,也期待收到您宝贵的意见建议!

    游戏特点:

    1.类《英雄无敌》式的大地图探索体验。

    a)迷雾

    b)上帝视角,可任意缩放,移动镜头。

    c)大地图上有敌国玩家,如果交战,战败方会掉落此次出征收集到的一部分资源。

    2.千兵混战,独立AI,实时PVP:

    a)战中支持上千个独立AI单位。

    b)每个单位单独计算技能及血量伤害。

    c)玩家和玩家之间实时对战。

    3.丰富的战前和战中策略:

    a)40多名三国历史名将,技能各具特色。

    b)战前布阵策略

    c)英雄势力羁绊及兵种羁绊。

    d)某些英雄技能之间有天然组合关系(例:诸葛亮的旋风聚怪和黄月英的高爆小范围炮击)

    4.随机副本:

    a)副本动态随机生成。

    b)有迷雾,需要探路。

    c)副本中需要收集开启宝箱的龙脉石,拾取奖励消耗龙脉石,需要谨慎分配。

    d)多人副本中龙脉石会被别的玩家击杀掉落。囤石头开大奖的风险也很大。

    5.章节式地图:

    a)每张地图只提供给某一个等级段玩家游戏。

    b)玩家到达此地图最高等级后,会卡等级,卡资源,只能走向下一章。

    c)玩家目前无法回到低级章节。

    d)每个玩家都会根据地图大小的不同,花费几天到几周的时间,体验在不同章节从弱到强的心路历程。

    6.国战:

    a)每一个城提供不同的加成BUFF,玩家享受地图上所有同势力城的加成BUFF。

    b)每周固定时间直接在大地图开启国战。

    c)国战的守卫BOSS是该城最强的玩家。

    d)城防值给守卫BOSS加成。

    e)进攻方收集特定战争物资建造投石车打掉城防。

    f)战争物资还可建造战争巨兽直接攻打守城BOSS(建议打掉城防之后再这么干)

    g)守城BOSS全部打掉后该城势力改变,进攻方可迁入该城。

    7.藏宝图:

    a)祁天碑遍布地图及副本,有强力守卫。走遍四海,击败守卫,获取藏宝图碎片。

    b)碎片集齐,宝物位置现世。

    c)按标识位置挖取惊天宝物。

    8.野外金银矿:

    a)一个矿只允许一个势力的玩家共同开采。

    b)守矿BOSS可由玩家提升数值。

    c)打掉敌国守矿Boss可摧毁矿上的所有矿机,抢夺部分已开采资源。

    9.无体力限制,可自行选择是以手动战斗、战中自动战斗、快速战斗、挂机战斗来进行游戏,但请注意,每种游戏方式,都有各自的代价。

    最近更新

    功能优化:

    新增:增加了全新的12个新兵种。

    新增:特产产出与跑商功能。

    新增:每日活跃系统。

    新增:成就系统。

    新增:支线任务。

    新增:新增了回到之前章节地图的功能。

    新增:野怪难度提示。

    新增:抽卡保底机制。

    新增:跳过引导。

    新增:资源自动拾取功能。

    新增:分解士兵碎片可获得兵魂,消耗兵魂可换取指定士兵碎片。

    新增:系统聊天增加更多内容提示。

    新增:增加改名功能,可以消耗元宝进行改名。

    新增:战斗中增加闪避属性。

    新增:首次获得的武将会有相应提示。

    优化调整

    优化:天赋系统更新。

    优化:造兵系统优化,更新UI展示,去除造兵时间。

    优化:将原有的远征功能与防御阵容设置功能整合为新功功能“御敌”。

    优化:专属武器散灵与重铸。

    优化:寻访系统UI更改,并增加见闻功能。

    优化:藏宝图UI与配置优化。

    优化:挂机功能优化。

    优化:野外公共矿点采集人数上限增加至1000,保留区公共矿无法被其它国家占领。

    优化:装备穿戴逻辑。

    优化:个人矿增加每日采集次数限制,每日可采集3次以控制其产出数量。

    优化:名望值系统优化。

    优化:地下城副本中增加挂机功能。

    优化:增加PVE战斗的加速功能。满足条件后玩家可以使用2倍速进行PVE战斗。

    优化:战中AI调整,使士兵的战斗表现更自然,避免卡住的情况。

    优化:武将技能与专属武器平衡性调整,优化数值和技能效果。

    优化:在野外大地图消耗资源时,优先消耗行囊资源,以符合其外在表现。

    优化:更新了地图音乐,配合美术修改,现在不同章节的地图有不同的音乐,同时战场中的音乐根据其所属的地图也会有相应的变化。

    美术相关调整:

    美术:重绘了第一章到第五章的全部地图,在修改美术风格的基础上增加了更多的地形地貌的表现,丰富了更多的细节。

    美术:重新绘制了玩家主帅形象。同时将大地图的主帅形象展示从2D改为3D。丰富细节,提高展示效果。

    美术:重新设计和绘制了地图中的各类建筑,以配合修改后地图整体的美术风格。

    美术:重新设计和绘制了玩家主城的地图和建筑,增强主城的表现。

    美术:绘制新增了更多的玩家头像,使玩家在创建账号时有更多的头像选择。

    美术:更新了部分英雄的美术形象,包括:小乔、关羽、张飞、刘备、司马懿、诸葛亮、赵云、周瑜、吕布、张郃、左慈、貂蝉。(详情查阅:https://www.taptap.com/topic/10584367)

    美术:全面替换整体的UI界面,重绘了大部分的主要UI,以配合美术风格的改动。

    展开

    游戏截图

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