金光群侠来了游戏是一款很好玩的剧情类角色扮演手游
金光群侠来了游戏是一款很好玩的剧情类角色扮演手游,根据玩家的喜好加入了很多武侠的元素,超多经典的人物角色你都可以在这里看到,大型的游戏场地,超清的画质体验,随时还可以加入不同的冒险中,组队一起玩耍,让你认识更多伙伴。
物防可以减少物理伤害、法防可以减少法术伤害,个别人物还有总体伤害减少多少的特技。暴击率对应抗爆率、命中率对应闪避率、破击率对应格挡率。
虽然没有经过实验验证,但是根据经验大概推测每一回合攻击者的命中率减去被攻击者的闪避率,就是这次攻击打中的概率,光板人物初始命中率100%,初始闪避率10%,所以可以认为有九成概率打中。
这里要知道,攻击被闪避后,一点伤害都不会有,但一般也不会被反击,只有少数具有“闪避反击”天赋的人物闪避后会反过来打你一次,这次反击是必中的。
而格挡是减少大量伤害(我也不知道具体多少),并且一定会反击一次,这种反击也要看命中率,是可以被闪避的。但是格挡反击可以被再次格挡吗?我搞不清楚,好像从来没见过。
社会结构转变,传统掌中戏其深厚文化底蕴需要被记录典藏,部分角色应用三轴数位动态资料保存转化至游戏中,沉浸式互动科技展现全新视觉体验,当玩家看着游戏角色施展招数时,可以感受虚实度扩张的强劲力道,同时创造具有独家特色的内容更达到文化保存之目的。
1、多个江湖门派以及对应的职业供你选择,每个玩家查看官方的之后可以自己去选择;
2、门派基本没有相似之处,外观造型、技能、团队定位等都是不一样的,带给你不同的体验感;
3、武学非常多,这些武学你也是可以一一解锁学习,利用这些武学同样可以帮助你进行战斗。
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