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王者荣耀手游

一款腾讯第一5v5团队公平竞技游戏

类型:角色扮演

平台:安卓

版本: v1.0.1

语言:简体中文

更新:2020-07-21

标签: 王者荣耀 策略 自走棋 moba游戏 腾讯

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  • 王者荣耀手游是一款由腾讯天美工作室推出的5V5MOBA对战手游,以经典端游英雄联盟为原型题材制作,还原了经典的峡谷5V5玩法,加入了自走棋,迷雾模式,契约之战等娱乐玩法,让游戏更有乐趣。最值得一提的便是王者荣耀中的每一个英雄都有着属于自己的独特故事背景,层层叠叠组合出了一个非常庞大的王者世界,快来集结你的小伙伴开启一场震撼人心的5V5团战吧,一切精彩尽在王者荣耀手游!

    王者荣耀手游简介:

    《王者荣耀》是腾讯第一5v5团队公平竞技游戏,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷,公平对战,还原MOBA经典体验;契约之战、迷雾模式等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择——英雄对战王者峡谷,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》!

    王者荣耀手游玩法:

    一、开局:第一个节奏点

    打野开局怎么打?红开还是蓝开?反野还是反打?

    1.反野吗?

    如果己方阵容前期强势,比如辅助是鬼谷子牛魔东皇太一、中单是诸葛亮司马懿、边路是孙策狂铁橘右京这样的强力战士,而打野又是裴擒虎、刘备、杨戬这种前中期节奏的英雄,是可以去反野的。

    但是,如果打野是娜可露露、赵云这样对四级要求很高的英雄,还是建议不要去反野,因为他们四级前作战能力很差,反蹲即可。

    2.红开还是蓝开?

    如果打野是司马懿或者露娜这样的法刺打野,建议蓝开,法刺对技能CD、回蓝的要求很高,所以蓝buff对他们的提升很大。

    如果打野是裴擒虎、刘备这样的打野,建议红开,有真实伤害打野更快,像韩信、李白、赵云这样的打野,我建议还是红开。

    因为现在边路对线都比较激烈,如果对方上单和己方射手对线激烈,比如橘右京前期压制后羿发育,打野可以带着红buff二级直接抓下路。再不济野可以控河道野怪,在前期,多一点点资源带来的效果都会被无限放大,就比如,因为有河道野怪的经验,我到四级,对面三级半,我就比对面多一个技能。

    这样往往有出其不意的效果,打野自身有红buff减速效果,配合牛魔鬼谷子这样的强势留人辅助,gank成功率非常高。

    注意:在打野红开的时候,建议让中单去看一眼己方的蓝在不在,辅助去看一眼对方的蓝在不在,摸清敌方打野动向。也可以让己方辅助和中单去反三猪,也可以让己方辅助防守己方三猪,如果对面有人偷猪,配合打野的红buff可以直接黏住。

    二、四级:第二个节奏点

    四级了怎么打?这其实是困扰玩家们很大的问题。有的玩家四级gank成功,进入顺风,有的玩家被反蹲,直接陷入逆风。

    所以,我建议打野四级去抓强势边/控制边,如果下路强势,就去抓下路,如果上路控制多,就抓上路。

    1.反蹲

    当然,假如对方打野红开,那很大概率去抓己方下路,我们可以换个思维,反蹲对方打野,先让己方射手(前期射手没控制没输出)吃一套伤害,打野和辅助埋伏在草丛,在对方打野技能真空期收下人头。

    2.推塔

    当然,在这个版本,抓下路是很好的选择,因为射手普遍强势,而且帮助射手快速推塔,能够解放射手,让射手更快发育,推掉下路,也可以顺势入侵敌方蓝区,压制打野和中单的经济。

    3.打小龙

    如果你不推塔,就一定要拿小龙,用小龙的经济弥补推塔的经济。但是,在路人局,推塔带来的效益,是远远高于小龙的,因为队友可能不会利用打龙带来的四级优势打出大节奏。

    gank成功后,直接推塔,推不了塔,建议拿龙,如果抓的不是暴君路,那就反野,如果野区没野,就去压制敌方中单,去磨中路防御塔。

    总而言之,在前期gank的时候,要注意隐藏自己的视野,不要随意暴露在线上,当然也要合理蹭线,毕竟现在的版本野区经济不足。

    三、中期:第三个节奏点

    推掉敌方下路外塔以后,该做什么?

    我们已经有了一定的突破,接下来该怎么滚雪球呢?

    1.控龙

    要么是控小龙,进一步扩大全队优势,要么就是把重心放在上半区(为什么?己方射手发育,就要少打架,多刷,己方打架射手磨塔吃线吃野发育,一个发战争财,一个拿峡谷经济,打野是无法做到战争财和峡谷经济通吃的,没时间),在敌方红buff打架,可以压缩敌方射手发育空间。

    让对方射手忙于防守,无心发育。

    2.推塔

    所以,推掉下路外塔之后,要把集火目标放在上路外塔和中路塔,或者控制小龙。总而言之,就是要进一步扩大经济差,压缩敌方安全范围。

    总结:中期一定要把重心放在拆塔上,只有拆塔,才能压缩敌方发育空间,己方刺客和战士才能带线,带线了才能牵制形成以多打少的局面,牵制了才能扩大优势,拿龙打团拿下胜利。

    中期不拆塔,后期就可能面临猝死局的情况,因为后期就是一波团战的事情,前中期拆塔节奏起不来,后期就容易翻车。这也是很多玩家前期*人后期翻车的原因。

    四、中后期

    当我们把三座外塔都推掉后,敌方的安全范围就只剩三路二塔和高地的范围了,这个时候,敌方野区基本上宣告失守,经济差将会继续扩大,两条龙的视野也将基本丢失。

    1.推二塔

    中后期怎么推敌方二塔呢?我们可以选择牵制的方法:想推下路,先清下路兵线,不用带到塔下,然后去中路或者上路打架,吸引敌方注意,如果敌方接团,那么二塔就会被磨,如果对方少人去清线了,那么团战以少打多,就可能拿下胜利。

    2.牵制

    总而言之,敌人回防哪路,你就去相反的那一路清线,发挥刺客身法灵活的优势。

    那么如何有优势呢?野怪+兵线,一定要保证打野的经济和等级是领先的,这样才能有资本去做事。当打野领先对面两级,基本上就可以呼风唤雨了,再不济,也是一个人的顺风,主动权依然掌握在自己手里。

    注意:打野作为前中期第一节奏位,千万不能浪,吃了很多经济,浪了就可能陷入逆风。一定要注意控制+伤害的衔接,先手后手和绕后入场的细节。

    每推掉一座塔,敌方的安全范围都会缩小。

    五、上高地

    1.什么时候打龙?打龙怎么总被抢?

    这个时候,前中期推塔的优势就显现了。因为推掉了外塔和二塔,敌方的安全范围缩小,得不到龙坑视野,而又被兵线牵制,疲于奔命,怎么能顾得上大龙呢?

    这里给打架推荐几个开龙时机:敌方团灭,己方无兵线;敌方阵亡一人以上;敌方打野阵亡;敌方两人在暴君路(两个人在暴君路,即使打龙被发现,三个人也打不过己方抱团,而两人支援需要时间,即使龙被抢,己方也能留下敌方几个人,接下来以多打少,很容易拿下胜利)……

    当打龙了以后,大家都会抱团推塔了。

    2.如果对面高地防守能力很强,我们该怎么办呢?

    拿下黑暗暴君,获得AP和AD加成,依靠经济和暴君buff优势强开。很多人不注意黑暗暴君的加成,黑暗暴君的加成在中后期都是很*怖的,后期大家都是六个装备,一条黑暗暴君在后期的加成相当于半个破军或者半个博学者之怒,这个时候,己方团队的伤害是很高的。

    除了打暴君,那就是控制三路兵线,中路兵线快,边路兵线慢,我们可以放出中路兵线,让中路兵线先自然消耗,然后让打野和边路利用机动性去清掉边路的兵线,当边路兵线前进后,再清中路兵线。这样,三路兵线齐头并进,敌方防守兵力分散,我们就可以集火一个目标,打开突破。

    这个时候,就要给队友发信号了,告诉他们,要控线。

    只要推了高地,有超级兵的帮助,推水晶就很容易了。而敌方也更加会被兵线牵制。

    所以,

    假如你推掉下路高地,那么把重心放在中路和上路即可,有超级兵在,下路兵线基本上不会陷入劣势。

    然后用下路兵线牵制上路和中路的兵线,这样就可以分散防守,打开优势了。

    注意:不知道大家有没有同感,一般先掉高地的队伍,胜率都不高。所以,上高地非常关键!没有准备好,己方千万不能随意在高地上开团。

    总结:打野的优势其实不来源于*人,来源于推塔,推塔带来的经济和经验优势,对全队的提升都有帮助。也能入侵敌方的野区,对面吃不到经济,自己能吃经济,这样的优势是双倍的。

    六、彩蛋:逆风怎么办?打野如何逆天改命?

    1.如果队友无脑上,明知道经济落后还要强开,结果越来越逆风,我们该怎么办呢?

    这个时候,打野就不要帮他们gank了,因为他们本身就经济落后,越打越逆风,还容易搭上自己。这也是很多打野“帮优不帮劣”原则,所以,打野就要把重心放在运营和推塔上。

    总而言之,少打架,多带线,通过运营牵制来推塔(参照上文)。要利用刺客的机动性,全场牵制。

    经济可以慢慢刷,慢慢拖,但是防御塔推了可就不能重建了。

    2.如果己方因为决策失误,比如被偷龙、被蹲导致经济落后,我们该怎么办呢?

    如果打团失败,己方多人阵亡,可能被一波的时候,首先看看有没有兵线可以断!

    如果有,断线,如果没有,单靠打野是很难逆转局势的,经济落后,局势逆风的情况下,以少打多赢的可能性很小。

    如果己方能守住水晶,打野可以去偷龙,大龙可以强行续命。如果己方守不住水晶,其实单靠打野也是回天乏术的。

    如果守下一波,在经济落后的情况下,打团的胜率也不高,打野需要利用高机动性去断线,保证对方的身后没有兵线,这样他们就没办法推水晶。总之,就是要不断牵制兵线,补充经济,争取时间。如果兵线处理的好,甚至能带掉敌方的防御塔。

    总而言之,就是要断线,偷龙偷塔,多抓单。之后就要注意通过兵线运营,达到牵制效果,完成以多打少,多抓单!

    王者荣耀铭文选择:

    1、通用法师铭文:

    轮回(法攻、法吸)+献祭(法攻、冷却)+梦魇(法攻、法穿)

    首先,看属性,这套铭文提供了法攻,法穿,法吸,和冷却。可以说,包括了所有法师需要的属性,而且法攻的面板在前期会非常的高。能够迅速上线制造优势。而法术吸血,可以前期续航更久。

    2、冷缩流法师铭文:

    怜悯(冷却缩减+1%)

    怜悯是法师铭文中比较通用铭文,几乎所有的法师都可以带冷却缩减,这个铭文10个可以提供10%的冷却缩减,而且,很多AD也是可以佩戴的,冷却缩减少了,装备就可以少出点属性在冷却缩减上,性价比也是非常高的。

    3、攻速流法师铭文:

    狩猎(移速、攻速)+心眼(法穿、攻速)+红月(暴击率、攻速)

    还有一部分吃攻速和移速的法刺,比如露娜普工的AOE标记以及扁鹊的叠毒,都非常依赖攻速,所以法师也有攻速流的铭文带法。

    狩猎+心眼+红月这套铭文可以提供32%的攻速属性,是攻速流法师性价比最高的铭文。红月也可以选择使用凶兆代替,法术伤害会更多,而暴击率可以有可恶,只不过这套可以在射手铭文中适用用。

    4、半肉法师铭文:

    调和(最大生命+45、移速+0.4%、每5秒回血+5.2)

    很多法师缺少位移技能,像武则天,甄姬,只能依靠技能来输出和控制,所以可以让自身变得更肉一点,团战站的住才有输出,但是很多人是不喜欢这种不肉也没有输出的感觉,小编这里也不推荐。

    5、法术穿透铭文:

    心眼+梦魇又叫88法穿铭文,是因为10枚心眼加10枚梦魇的法术穿透属性加起来是88。轮回+心眼+梦魇也是一套适用性比较高的铭文,仅次于轮回+献祭+梦魇。

    一般比较推荐干将莫邪、妲己等一波技能爆发的法师用心眼铭文,一套技能就能带走一个脆皮,适合一套技能爆发流刺客法师。

    6、吸血法术铭文:

    贪婪(法术吸血+1.6%)

    目前贪婪吸血铭文已经很少人用了,毕竟后期根本不需要这么高的吸血,(实际上你用的技能根本吸不回来你损失的血,用一套技能就扭头走人了难道还是跟别人平A输出吗?)除非像芈月这种天生就是靠吸血的坦克型法师,一般爆发型的法师不建议配带。

    【铭文一一详细讲解,真真正正了解如何合理搭配、吕布出装详解】

    物理铭文篇,刺客、射手、战士、坦克类英雄如何搭配铭文?

    什么是铭文?铭文是用来提供英雄属性加成的,我们可以把它当作一件装备来看,用来增加额外的属性,让英雄进入游戏后就有一定的加成,铭文最重要的作用就是辅助英雄,在相同装备条件下,如果铭文比对方强,在攻击上也会占上风。

    铭文搭配一直让游戏玩家非常头痛,完全不知道该如何给英雄选择铭文,不知道该升级哪种属性的铭文。通常情况下我们都会选择向一些游戏主播参考,但是五花八门的搭配更让自己摸不到头脑。今天小编就给大家详细的解读各个铭文的属性,相信大家在阅读后会有所收获。

    本期主要介绍的是物理铭文,我们先来看一下,物理铭文带来哪些属性加成:物理攻击、物理吸血、物理穿透、物理防御、暴击率、暴击效果、攻击速度、最大生命、每五秒回血、移速、冷却缩减。

    提供这些属性的铭文有:蓝色:夺萃、调和、隐匿、狩猎,长生、冥想、兽痕带来的属性过于片面我们不做考虑;红色:异变、无双、宿命、祸源、红月,传承、纷争我们不做考虑;绿色:虚空、鹰眼,霸者、均衡、灵山、回声带来的属性过于片面我们不做考虑。

    接下来我们依次解析铭文的属性,及适用的英雄

    蓝色铭文

    夺萃:物理吸血+1.6%

    适用于走野位的刺客或者战士,大多不需要攻速也不需要移速,而且出装是以暴击装为主,自身可以利用高机动性来弥补移速的弱点的,吸血有暴击加成,伤害越高血量回复越多。比如韩信可以直接带10个夺萃,而类似裴擒虎、刘备、雅典娜等英雄,自身带有护盾,虽然需要一定的续航,但是又不过分依赖夺萃,所以我们可以适当的带3一5个夺萃,或者不带。

    调和:最大生命+45、每5秒回血+5.2、移速+0.4%

    适用于需要一定移速,前期需要抗压的英雄,比如花木兰,或者是自身具有回血能力需要频繁换血的英雄,比如程咬金、白起。

    隐匿:物理攻击+1.6、移速+1%

    适用于任何不依赖普攻输出的英雄,一套技能爆发后马上撤离的英雄,比如关羽、赵云。

    狩猎:攻击速度+1%、移速+1%

    适用于需要一定攻速和移速,打野时需要在技能冷却时利用普攻刷野的英雄,比如阿轲、李白。

    红色铭文

    异变:物理攻击+2、物理穿透+3.6

    适用于所有依赖技能打伤害的英雄,比如铠,部分射手也可以使用,比如虞姬。

    无双:暴击率+0.7%、暴击效果+3.6%

    适用于天生自带暴击的英雄,比如阿轲、孙悟空,又或者是非常依赖暴击的英雄,比如孙尚香、成吉思汗这类后期型射手。

    宿命:攻击速度+1%、最大生命+33.7、物理防御+2.3

    适用于依赖普攻但不过分依赖穿透和暴击的英雄,比如老夫子、程咬金,可以牺牲暴击和穿透来获取更多的防御和生命加成。

    祸源:暴击率+1.6%

    适合前期平A打伤害的英雄,比如韩信、典韦、雅典娜。

    红月:攻击速度+1.6%、暴击率+0.5%

    适合于靠攻速打伤害的英雄,比如公孙离、马可波罗,红月可以让这类英雄更快发育成型,在前期就有一定的作战能力。

    绿色铭文

    虚空:最大生命+37.5、冷却缩短+0.6%

    虚空不仅可以加血,还可以减少CD,适合大部分坦克或者需要频繁释放技能的辅助类英雄,比如吕布、刘禅。

    鹰眼:物理攻击+0.9、物理穿透+6.4

    鹰眼无疑是最通用的铭文,任何物理输出的英雄都可以佩戴鹰眼。

    王者荣耀手游说明:

    王者荣耀是一款现象级MOBA游戏,谁人不玩!瞬间团战点击开始,只要手机在手,无时不刻可以体验5V5带来的魅力,还有百名英雄等着玩家去收集,冒险模式体验各式各样的英雄剧情;全新的战斗模式,让你体验MOBA中吃鸡的乐趣,赶紧来体验全新的王者荣耀吧。

    王者荣耀手游特色:

    1、5V5越塔强杀!开团

    5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!

    2、随时开团!10分钟爽一把!

    适合手机的moba游戏,10分钟享受极致竞技体验。迂回作战,手脑配合,一战到底!人多,速来!

    3、团队公平竞技!好玩不坑拼实力!

    凭实力carry全场,与团队共赴荣耀。不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!

    4、指尖五杀!风骚走位秀操作!

    微操改变战局!手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!

    王者荣耀手游简评:

    王者荣耀手游这款国民现象级手游一经推出便受到了广大玩家们的关注好评,经典的5V5团战玩法,完美还原端游英雄联盟的玩法,曾几何时我们大家幻想的在手机上玩“端游”的梦想也终于实现了,王者荣耀这款游戏很好的还原了经典MOBA游戏的玩法模式,加入了许多的全新活动玩法,让游戏充满了新意,匹配速度很快,还可以与好友一起开黑竞技,喜欢MOBA游戏的小伙伴们王者荣耀手游一定是你不错的选择。

     

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